Найти в Дзене
Боты - продолжение нашей руки или искусственные насекомые?
Искусственный интеллект в компьютерных играх имеет достаточно интересную историю. В разные эпохи геймдева данное явление приносило как пользу, так и вред. В данной статье мы попробуем рассмотреть данный феномен в нескольких жанрах игровой индустрии. Первые шутеры - первые боты Первые игры в жанре шутер от первого лица, такие как Quake и Unreal Tournament, породили один из самых уникальных типов ИИ для видеоигр: FPS bot. Через несколько лет компьютерные враги стали повсеместны. Затем так же быстро, как они появились, они исчезли...
3 года назад
Зарождение киберспорта в России
История киберспорта в России официально начинается в 2001 году. Российская Федерация первой в мире признала компьютерные игры настоящим видом спорта наряду с другими, более привычными. Уже в 2004 году дисциплина должна была подтвердить свой статус, но не прошла проверку. В 2006 году электронные игры были исключены из Реестра официальных видов спорта за несоответствие определенным критериям. В то время, как другие страны активно включали компьютерные игры в свои списки официальных спортивных дисциплин - Россия вернулась к данной ситуации только в 2016 году...
3 года назад
Учимся стрелять как киберспортсмены
Вы всегда хотели научиться так же классно стрелять, как лучшие игроки мира? Или есть желание поднять свой уровень игры? Тогда в этой статье вы найдете для себя несколько полезных вещей, которые помогут вам лучше разобраться в аспекте стрельбы в компьютерных играх. Важно Во первых, хочется сразу отметить, что хорошая стрельба это далеко не единственная важная часть для победы. Если вы умеете хорошо наводиться на модели игроков, то не факт что у вас получится всех убивать. Игра должна состоять из...
3 года назад
Лучший год в истории СНГ киберспорта
С уверенностью можно сказать, что прошлый год был настоящим успехом для всего СНГ! Практически во всех крупных киберспортивных дисциплинах турниры проходили под знамёнами русскоговорящих команд. Сложно переоценить те усилия , которые прилагали наши игроки, чтобы выйти на этот высочайший уровень и принести столь значительные и долгожданные всеми болельщиками победы. Counter Strike: Global Offensive Самой успешной в этой дисциплине стала команда NAVI , которые хоть и начали год не совсем удачно, но затем провели замену в составе игроков...
3 года назад
Почему боты в Battlefield 2042 не умнеют?
В последние годы разрабатываются системы искусственного интеллекта (ИИ), которые обыгрывают людей в различные компьютерные игры. Однако даже в выходящих в настоящее время ААА-проектах в игровой индустрии всё это развитие абсолютно незаметно, и боты от года к году становятся только глупее. В чем проблема внедрения современных систем ИИ в игры? К системам ИИ стоит относить те методы и алгоритмы, которые симулируют одну или несколько когнитивных способностей, свойственных живым организмам. При этом...
3 года назад