Как без плагина PluginYG на Unity для Яндекс игр сделать метод автоматического определения языка с помощью i18.lang.
Требования к игре на платформе Яндекс игры, постоянно меняются. Теперь им нужен еще один метод, ysdk.environment.i18n.lang. Его нужно вызывать, когда игра загрузила все ресурсы и готова к взаимодействию с пользователем. Для начала у вас должно быть готово в игре хотя бы главное меню, если конечно по задумке игры оно вообще должно быть. У меня просто в игре "Битва машин в пустоши" есть главное меню, поэтому метод автоматического определения языка, я сделал на этой сцене. Сначала надо создать статический скрипт с именем Global...