Найти в Дзене
Разрушители мифов (Urban Myth Dissolution Center)
Я уже как - то признавался в любви к современному фольклору - городским легендам, крипипастам, теориям заговора, криптидам, и, конечно, игра под говорящим названием Urban Myth Dissolution Center не могла пройти мимо моего внимания. Завязка там вполне анимешная (вся история неплохо бы смотрелась в формате сериала на 13 эпизодов): Адзами - главная героиня игры, молодая девушка, по сюжету студентка, но вообще выглядящая как первостатейная лоли с школьным ранцем за спиной, с самого детства видит то, что она считает духами и призраками...
4 месяца назад
Бесконечное лето (Sisters: Last Day of Summer)
По вводным Sisters: Last Day of Summer - это линейный слайс-оф-лайф с обилием порносцен, то есть фактически слегка интерактивное хентайное анимцо в обертке визуальной новеллы. Ну, и, казалось бы, о чем тут вообще можно говорить - пересказывать как, кого и в каких позах гг пользует? Но, на счастье или нет, Sisters все же не так проста, как выглядит на первый взгляд. Знакомимся мы с нашим безымянным героем в открывающем ролике, где он идиллическим, летним утром крутит педали своего велосипеда, путешествуя по живописным местам Японии...
9 месяцев назад
Святочный рассказ (Amagami)
Новогоднее настроение, ожидание чуда, дух Рождества. С возрастом эти чувства притупляется, но чтобы разжечь их иногда достаточно совершить обычные предновогодние ритуалы - нарядить ёлку, в сотый раз пересмотреть "Один Дома" и "Крепкий Орешек", пройти первого Макса и вступление из второй Мафии. Я же решил соригинальничать, и в качестве рождественского разогрева в том году выбрал Amagami - симулятор свиданий с пс2, который у нас, наверное, лучше известен по своей аниме адаптации. Благо и перевод, наконец,...
9 месяцев назад
Наследующие землю (Hunter: The Reckoning)
Старый "Мир тьмы" сеттинг мрачный, c осязаемым Злом и ожиданием неизбежного апокалипсиса, а человек в этом мире выступал обычно либо в роли жертвы суперхищников, либо вовсе скота, разводимого на потребу таинственных кукловодов. Главную скрипку там играли откровенно инаковые существа (вампиры, оборотни, демоны) со своими целями, мировоззрением и чуждыми моральными принципами. В противовес им линейка "Hunter: The Reckoning" выводила на первый план обычного человека, пусть и получившего некие сверхъестественные силы...
9 месяцев назад
Marfusha: Sentinel Girls
В аниме и прочем околовиабу довольно часто традиционно мужские занятия по защите отечества и ведению войны, оказываются возложены на хрупкие плечи девушек, что легко объяснить тем, что во - первых, боевые тянки – это красиво, ну и драму на такой почве можно накрутить влегкую. Игра Marfusha, следуя этому нехитрому шаблону, начинается с того, что главная героиня (по имени Марфуша, да) получает письмо счастья от местного военкомата, и отправляется отдавать долг родине. По прибытию в казарму она получает...
1 год назад
Драться как девчонка (Tsujidou-san no Jun'ai Road )
Если статистика не врет, то Япония одна из самых безопасных стран в мире, с минимальным количеством насильственных преступлений на душу населения. Преступность там конечно есть, в том числе и профессиональная - пресловутая Якудза, но, как мне кажется, вряд ли рядовой, добропорядочный японец так уж часто с ней пересекается. Гораздо больше у обычного обывателя было шансов увидеть воочию представителей молодежных, полукриминальных группировок, таких как босодзоку, янки, и сукэбан. Я говорю "было", потому...
1 год назад
ATRI -My Dear Moments-
Я не особый знаток постапокалипсиса, в основном впечатления о жанре у меня сложились благодаря видеоиграм, и ассоциируется они с набором клише типа радиоактивных пустошей, банд мародеров, каннибалов, религиозных фанатиков, орд зомби, сбрендивших военных, кровожадных мутантов. Однако, попадались мне представители, не вписывающиеся в эти рамки, где несмотря на произошедшую катастрофу, описываемые события выглядят мирно, почти уютно, как например в книге "На берегу" Шюта, аниме Jinrui wa Suitai Shimashita Ромео Танаки, или ВН, которую я недавно прочел - ATRI -My Dear Moments...
1 год назад
Code Vein
Закончил с code vein, вышел вроде на хорошую концовку. Подумывал выбить платину, но требование 400 жетонов, выдаваемых за помощь с боссами в онлайне, при том, что онлайн еле живой это какое то безумие и явно того не стоит. Мои опасения насчет сложности прохождения соло оправдались частично. С одной стороны, я не сидел на боссах часами, как это бывало в соулсборнах, с другой, ни один босс в играх до этого, не вызывал у меня столько негативных эмоций и натурально бомбежа, как те что есть в Code Vein...
1 год назад
CODE VEIN (первый взгляд)
Добрался до Code Vein, ожидая от нее няшек и анимешного пафоса. Насчет няшек ожидания оправдались на все 100%, залип в редакторе персонажа на пару часов, взяв за образец Жанетт Воерман, добавив гетерохромию с кошачьим глазом от героинь серии What a Beautiful. Анимешного пафоса тут тоже избыток, надрыв и драма c перебором, да так, что фуфайка заворачивается. После наигранных пяти часов, у меня сложилось впечатление, что это незамысловатый соулслайк, с кишкообразными локациями, и такой себе боевкой...
1 год назад
Sekiro: Shadows Die Twice
Очередная платина в соулсклайках получена. Хотя, можно ли назвать ли секиро соулслайком? Здесь абсолютно нет чувства потери после смерти, потому что ты ничего и не теряешь после каждой неудачи. Здесь по большему счету нет интереса к исследованию, потому что ты и не найдешь ничего стоящего внимания скорее всего. Здесь рудиментарная прокачка, нет классов, нет статов, нет лута, вообще нихера нет из того что делают души душами. Тут простенький сюжет, самурайский фэнтези-боевик уровня какого-нибудь Манускрипта ниндзя, где все подается в лоб без всякой загадочности и тайны...
1 год назад
Observation (спойлеры)
Ну и что в итоге, мы выступали за плохих парней - типично безумный ИИ, съехавший с катушек под воздействием инопланетян, и всю игру мы выполняем злобный план по порабощению Земли. Да, конечно, концовку можно рассматривать и как описание нового эволюционного скачка человечества, но тогда не слишком ли мрачные акценты используются после трансформации СЭМ - станция облепленная какой- то отвратительной жижей и помещения в полутьме, музыку во время финальной кат-сцены иначе как угрожающей не назвать....
1 год назад
Alice: Madness Returns
Мне кажется, что внешность и сексуальность персонажей в видеоигре это большое дело. Элизабет смогла вытянуть даже такой кусок уныния, как BioShock Infinite на 95 баллов по версии метакритика, а удельный вес задницы Туби в успехе Автоматы сложно переоценить. Однако, спасла ли няшная героиня продолжение Алисы МакГи? Я на момент релиза думал, что нет. Игру я забросил еще в первой главе, поддушили довольно сложный платформинг и показавшаяся однообразной боевка. Ну, дропнул и дропнул, но зарубку поставил, чтобы при удобном случае все же вернутся, ведь первая часть мне по-настоящему понравилась...
1 год назад