Мы привыкли, что в любой онлайн-игре есть система «античит». Работает ли она должным образом или нет – это не важно. Важно то, зачем она нужна – чтобы уравнять всех игроков между собой. Чтобы каждый соблюдал правила игры. Вам будет не очень приятно, если вы, как честный игрок, будете убиты в матче 100500 раз от рук какого нибудь NaGiBaToR2009 лишь потому, что он прописал себе бесконечные здоровье и патроны. Вы не будете рады тому, что мяч летит, позабыв все законы физики, прямиком в ваши ворота. Или тому, что противник видит все ваши действия. В онлайн играх античит оправдан. Чтобы все игроки имели...
HomeChaos
Как продвигается разработка игры?
На сегодняшний день основная разработка проекта приостановлена. Но не спешите бить тревогу! Сейчас не пишется код, не рисуются спрайты. Сейчас идет сбор информации и материалов. Над чем сейчас идет работа 1. Улучшение общего вида игры: Неделю назад я проводил короткий опрос, касаемый основных механик игры, и чего в самой игре не хватает. Многие на один из вопросов ответили, что не хватает мелких деталей. Хоть я и пытался разнообразить ландшафт первого уровня всевозможными деталями на заднем фоне, этого, как оказалось, недостаточно...
Что готово в моей игре, и что только предстоит?
Небольшой отчет по проделанной работе за месяц. Чтобы было добавлено, что исправлено и что будет разрабатываться дальше в первую очередь. Я буду периодически выкладывать такие мини-отчеты и делится своими достижениями. Что нового появилось в игре: Что исправлено: Что будет разрабатываться дальше в первую очередь: На сегодня это всё. Жду ваших отзывов и предложений...
Всем привет! Этот блог посвящён разработке игры в стиле Dark Si-Fi. Это должен быть платформер с элементами стелса. Здесь мы будем делиться всеми этапами создания игры, трудностями, с которыми мы сталкиваемся , а также готовыми наработками и планами на будущее. Над игрой работают два человека. Конечно, прогресс идёт медленно, но уверенно. Наша цель – к сентябрю выпустить полноценную бета-версию игры. Уже готовы первые тестовые уровни и механики. Главный персонаж – мышонок по имени Альт (Alt). Ему предстоит пройти через мрачный суровый мир постапокалипсиса. Главная цель этого блога – получить первые отзывы от всех тех, кому интересен наш проект. Здесь мы будем выкладывать первые демки и прототипы, устраивать опросы и собирать фидбэк. Следите за новостями!
