17:251,0×00:00/17:253 года • Вы подписаны[Новые уроки по Lazarus] №1 Установка среды. Структура проекта.
14:491,0×00:00/14:494 года • Вы подписаны[OpenGL & C#] №10. Использование индексов. Индексный буфер (EBO, IBO).
01:04:301,0×00:00/01:04:304 года • Вы подписаны[OpenGL & C#] №7. Различные подходы к рендерингу примитива.
29:521,0×00:00/29:524 года • Вы подписаны[OpenGL & C#] №4. Счетчик FPS, VSync, обработка клавиш на клавиатуре.
34:001,0×00:00/34:004 года • Вы подписаны[OpenGL & C#] №3. Переход на OpenTK 4.6. Портирование приложения.
20:521,0×00:00/20:524 года • Вы подписаны[OpenGL & C#] №2. Первое приложение на OpenTK. Класс GameWindow.