Немного о SQLite для Godot. Дневник разработчика #3
Очень сложно рассказывать тут о чем-то конкретном, потому что я то один кусок приложения немного поделаю, то другой, и вроде бы дело движется, но ни одного полностью законченного куска, про который можно было бы рассказать "от А до Я" у меня нет. Но раз уж я назвала свой цикл статей "Дневник разработчика", то кто может помешать мне писать просто о том, что я делала и на каком этапе и с какими мыслями я остановилась. Начну с того, что еще на самом первом этапе обдумывания приложения стало понятно,...