В то время Xbox испытывала трудности с продажами своих консолей, и с выходом этой игры продажи в то время возросли. Сама игра была выпущена 15 ноября 2001 года и положила начало игре, которая стала одной из главных в современном мире. Всего было продано 5,5 миллионов экземпляров игры, что побило рекорды по всему миру на тот момент. На момент выхода игры XBOX Live все еще находился в разработке, поэтому многопользовательская игра не была бы доступна, если бы не режим разделенного экрана, который так полюбился многим поклонникам игры...
Михаил Дементьев
Благодаря более интересной истории Uncharted 2, достойной хорошего фильма, является одной из лучших игр прошлого поколения.
Как и в первой игре, вы управляете Натаном Дрейком, искателем приключений, который путешествует по миру в поисках легенд и спрятанных сокровищ. На этот раз он ищет подсказки, оставленные Марко Поло, чтобы найти потерянный город Шамбала, и должен добраться туда до военного преступника, у которого есть частная армия, выполняющая его приказы. В игре перемежаются части платформера, стрельбы и головоломок, и между этими формами геймплея существует хороший баланс. В ней даже есть боссы. В платформерах Дрейк более отзывчив, а в дизайне уровней меньше логических ошибок (в первой игре Дрейк часто погибал, падая с определенной высоты, а потом выживал после такого же падения)...
Firewatch - это инди симулятор ходьбы с красивой графикой и расслабляющим саундтреком.
В игре вы управляете мужчиной, который, чтобы избежать проблем дома, берет на себя труд остаться в наблюдательном домике посреди леса, наблюдая за квадратом на предмет возникновения пожара. Хотя этот квадрат открыт для исследования, в нем есть несколько барьеров (частей, для продвижения по которым нужен какой-либо предмет), а сюжет очень линеен, поэтому игра действительно является симулятором ходьбы. Большое очарование игре придают радиодиалоги между главным героем и его начальником, который работает в квадранте над ним. Диалоги превосходны, сценарий и дубляж замечательны. В сочетании с прекрасной...
Новая глава невероятной серии RPG от BioWare вышла с большим ажиотажем из-за обещаний исправить проблемы Dragon Age 2.
И в каком-то смысле она оправдала ожидания, больше нет повторяющихся сценариев, игра огромна и полна побочных заданий, истории и коллекционных предметов. Но чтобы достичь такого размаха, им пришлось прибегнуть к квестам, достойным MMO, системе ремесел, которая требует, чтобы вы продолжали собирать хлам повсюду, куда бы вы ни пошли, и основному сюжету, который требует, чтобы вы добывали уровень и Силу (получаемую в боках) для прогресса. История превосходна, компаньоны очень харизматичны, и очень интересно наблюдать за ростом персонажей по мере того, как вы с ними взаимодействуете. Но после 60 часов игры я устал, сосредоточился на сюжете и закончил игру...
Mirror's Edge Catalyst - это долгожданное продолжение первой части, которая удивила инновационной механикой сочетания паркура.
Первая игра была очень забавной, но все сходились во мнении, что стрельба и бои были плохими, а игра была слишком короткой. Чтобы решить проблемы предыдущей игры, они решили сделать перезагрузку, рассказав о происхождении главной героини, на этот раз Фэйт не может использовать огнестрельное оружие и должна орудовать только ногами и кулаками, чтобы победить своих противников. Еще одно важное изменение - теперь игра происходит на открытой карте, по которой можно свободно перемещаться между миссиями. В новом бою вы должны сочетать движение с ударами руками и ногами, чтобы победить врагов, при отталкивании...
