Оказывается, глубокий уровень погружения стал нашим флагом в борьбе с ложью
. Со временем эти новые игры стали востребованными и в обыденной жизи. Нам собщили, что в реальном мире все врут. И что не нужно обращать на это внимания. Больше того, это было общеизвестно —мы прсто не принимали эту нформацию во внимание. Но в игре именно так и было — мы совершали ляпы, рассуждая в режиме «нуи что», как и следовао постуить с простым феноменом, не совсем понятным окружающим. Уже тогда, в 1970 году, в качестве «неверных» уществовали четыре типа поведения. Они оценивались чисто интуитивно, как озарение — видимо, она испытывали такой же эффект, когда застывали в оцепенении или клацали зубами на учителя...