Во время работы над набором транспортных средств для Ролл20 я обнаружил довольно простой способ генерирования камуфляжа. Вообще, даже безотносительно конечного результата, сама по себе генерация камуфляжей довольно веселое занятие. Эту статью(в отличии от предыдущей) я написал довольно подробно. Для того, чтобы вы могли повторить этот опыт вам потребуется бесплатная программа PaintNet: https://www.getpaint.net Для этой программы так же существует много аддонов, но для этой статьи они даже не понадобятся...
На изображении выше вы можете увидеть образцы транспортных средств, которые я сделал для набора на сайт Ролл20: https://marketplace.roll20.net/browse/set/33499/super-vehicles В этой статье я бы хотел рассказать вам о процессе создания этих рисунков. Возможно, эта статья поможет вам создавать собственные изображения техники для ваших настольных игр или, может быть, даже для компьютерных. Хотя я с помощью этого метода отрисовывал наземную технику, думаю, для космических или водных кораблей такой метод тоже подойдет...
Как нам рассказывает Википедия, девяти мультипликационным студиям дали максимальный творческий простор при создании этого проекта. Целью было переосмыслить вселенную Звездных Войн. На деле же переосмысления не произошло. Возникает ощущение, что студии крайне поверхностно знакомы со Звездными Войнами, ведь мы видим не переосмысление каких-то идей из оригинальной вселенной, а типичные, можно даже сказать шаблонные, аниме-сюжеты с налетом узнаваемых образов. В большинстве серий мы видим японские феодальные истории, пропущенные через восприятие аниме-творцов...