Найти в Дзене
Шахматные движки и не только.
Можно получить удовольствие. Процессор желательно не менее 2.5 гц, а лучше 3.5гц. Программа использует адаптивный поиск недействительного перемещения и оригинальные выборочные сокращения поиска по аналогии с генетическими алгоритмами. Тестировал немного...
1 неделю назад
Резюме
ФИО: [Корнилов Евгений Николаевич] Контактная информация: Желаемая должность: Наладчик сварочного и газоплазморезательного оборудования,мастер,итр по сварке или электрике Занятость: Полная,Неполная
2 недели назад
Программирование игры в уголки.
Это старая бородатая задача, которую можно решить перебором на глубину 3..5 для одной стороны, т.е. ходы противника не учитываются. Но если отойти от примитивизма, до задача становится интересной, потому как одна сторона должна играть в полную силу а ходы другой учитываться, но не во всех лучаях. Шашки ставятся в углы, и целью является занять угол противника. Шашки могут ходить на одно поля или прыгать через шашки, свои и противника. Оценкой может служить просто индекс 0..63 массива для верхних (черных) и инвертированный индекс 63-n для белых...
7 месяцев назад
Карточная игра в Дурака на Си
Когда то давным давно я в отпуске купил компьютер ZX-Spectrum, подключил его к телевизору и о чудо, там была брошюрка по программированию на бейсике для данного компа. Причем, включая звук и прочие прибамбасы. Так я познакомился с условиями и циклами и за отпуск успел написать карточную игру в дурня для текстового режима. Играла программа строго по алгоритму. Ходила с наименьшей и подкидывала всегда не жалея. Там надо было только добавить случайный выбор приоритета в пределах разумного но как то это до меня не сразу дошло и много лет спустя уже на ватком Си я пытался прикрутить альфа-бета процедуру поиска (подобно полному перебору)...
7 месяцев назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала