Тест аналога DLSS от AMD
Попробовал технологию реконструкции изображения AMD FSR доступная на консолях Xbox One и Series и ПК. Специально запустил доступные мне игры на видеокарте с архитектурой GCN на которой работает Xbox One и скажу, что технология действительно работает.
В играх я выставлял Ультра настройки и 1080р менял ползунок аналога DLSS от Nvidia и пришёл к выводу, что если бы эта технология появилась раньше, то на сбалансированном режиме прошлое поколение продержалось бы намного дольше.
В режиме производительности конечно неплохая прибавка FPS, но слишком мыльная и артефактная картинка...