Найти в Дзене
Авторы Phantom Blade Zero отреклись от интервью, в котором один из разработчиков якобы заявил, что «Xbox никому не нужен»
3 августа сайт Gameplayscassi опубликовал новость об интервью одного из разработчиков Phantom Blade Zero на выставке ChinaJoy 2024. В нём анонимный сотрудник S-Game якобы заявил, что игра не выйдет на Xbox, поскольку «никому не нужна эта платформа»...
1 год назад
Неофициальная PC-версия Marvel's Spider-Man 2 получила обновление 1.5.3
Спустя почти месяц после выхода предыдущего обновления бразильские разработчики неофициального PC-порта Marvel's Spider-Man 2 выпустили новое обновление 1.5.3 для игры. Оно еще сильнее улучшает качество PC-версии, исправляя найденные визуальные баги в игре. Размер обновления составил внушительные 35 ГБ. На данный момент Sony до...
1 год назад
THQ Nordic анонсировала новую игру в серии Darksiders
Студия Gunfire Games, подарившая нам такие игры как Remnant и Darksiders 3, анонсировала новую часть знаменитой серии Darksiders. Тизер, показанный в финале презентации THQ Nordic Showcase 2024, оставил больше вопросов, чем ответов. В коротком ролике появился Обугленный Совет, загадочная организация, которая следит за балансом между Раем и Адом. Никаких подробностей о сюжете, геймплее или дате выхода игры не было предоставлено...
1 год назад
Релиз Indiana Jones and the Great Circle может состояться раньше
После того как Obsidian Entertainment перенесила релиз Avowed на февраль 2025 года, игра об Индиане Джонсе снова оказалась в центре внимания, и в сети уже поползли догадки, что она может выйти раньше, чем все ожидают. По мнению Тома Уоррена, редактора The Verge, подобное вполне может произойти. Так вот, как полагает Том, в Microsoft вполне могут пойти на этот шаг и выпустить игру не в декабре, как все ожидают, а в ноябре, и о чем как раз и объявят на Gamescom, куда Xbox обещает привезти более 50 игр, в числе которых также будет Indiana Jones and the Great Circle...
1 год назад
Разработчики рассказали об особенностях ремейка "Готики
Студия Alkimia Interactive поделилась новыми подробностями о долгожданном ремейке "Готики". В интервью "М.Видео"разработчики рассказали о том, как им удалось сохранить атмосферу оригинала и при этом улучшить многие аспекты игры. Одним из главных фокусов команды стало исправление сюжетных дыр и несостыковок, присутствовавших в оригинале. Разработчики глубоко погрузились в архивы Piranha Bytes, чтобы лучше понять замысел авторов и найти нереализованные идеи. Благодаря этому, сюжет ремейка станет более осмысленным и логичным, а переход ко второй части игры будет более плавным. Мир "Готики" в ремейке стал на 30% больше, чем в оригинале...
1 год назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала