Найти в Дзене
О плюсах и минусах геймдева от разработчика
Всем привет! С вами Sofil, и этой статьей начинаем цикл о разработке игр под Android на Unity. Первая статья будет вводной, в ней я кратко расскажу свою историю разработки, опишу все плюсы и минусы и сделаю вывод о том, стоит ли этим вообще заниматься. В последующих статьях буду подробно разбирать все этапы разработки на примере успешного кейса – игры Quoridor Logic Board Game, опишу свои ошибки, удачные решения и находки. Итак, поехали. Как и многие, начинал я с олимпиадного программирования, то есть базовые и даже чуть углубленные навыки программирования у меня были...
4 года назад