Найти в Дзене
Удивительно, я и не знал, что в Казани есть столько фанатов лего. Они прям помешанные, покупают и перепродают, ищут детали, человечков, знают всё о годах и тиражах. Им бы написать платформу, где они могут делать ставки, как трейдеры или... Как в стиме, он-лайн покупать и продавать... Офигенно. Я у одного такого фаната купил осьминога за 500р(он сказал , что это очень дёшево. Ещё 2 человечков, оружие и сундук, всё оригинальное, правда у меня сомнения на счёт лука... А вот крокодил точно поделка, на нём нет надписей лего, зато он похож на тех крокодилов лего, которых я привык видеть, сейчас они выглядят иначе. А всё почему? Зачем я это всё купил? А потому, что подумал новую настолку...
2 года назад
Опубликовано фото
2 года назад
Раздвоение личности.
Очень любопытное событие со мной произошло, когда я сам с собой за троих тестили одну простенькую настолку, я заметил, что мне весело так же, как если бы со мной играли два мои друга. Я разговаривал с ними в голове, подставлял и гадил всем подряд, я играл ни за кого и за всех одновременно. Было у кого-нибудь такое же в зрелом возрасте? Что вы увлекались чем-то настолько сильно будучи единственным присутствующим в помещении, что весь внешний мир для вас пропадал? Вот у меня реально такое было во время этой катки! Я только сейчас осознал это, хотя прошло уже довольно много времени...
3 года назад
Интервью с создателем. №4.
Всем привет! Сегодня наш гость личность широко известная в кругах настольщиков, как игроков, так и авторов, но и за пределами этого круга! Председатель Гильдии Разработчиков Настольных Игр(ГРаНИ)! Итак, прежде чем, перейдём к гостю, поддержите авантюру подписочкой и репостиком ;) Погнали! - Дарова! Представься, кто ты, как давно занимаешься разрабтткой игр? Интересный факт о тебе? Меня зовут Юра и разработкой игр я занимаюсь со школы, с моей первой игры прошло уже больше 20 лет. Первая изданная игра - наша с Надей Пенкрат Kosmonauts вышла около 10 лет назад...
3 года назад
Интервью с создателем. №3.
Всем привет! Третье «Интервью с Создателем». Сегодня наш гость очень талантливый автор увлекательных настолок, с которым нам довелось познакомиться на граниконе 2022 и поработать в одной команде на геймджеме, правда руки до доделать созданную нашей командой игру пока так и не дошли. Итак, прежде чем, перейдём к гостю, поддержите авантюру подписочкой и репостиком ;) Погнали! - Дарова! Представься, кто ты, как давно занимаешься разработкой игр? Интересный факт о тебе? Я Артем Белоусов. Всем привет! Занимаюсь разработкой с 2012 года, т...
106 читали · 3 года назад
Интервью с Создателем. №2.
Всем привет! Продолжаем рубрику «Интервью с Создателем». Сегодня у нас в гостях выдающийся автор настольных игр, на чьём счету настолок больше, чем у меня выигранных партий в катан! Итак, прежде чем перейдём к гостю, поддержите авантюру подписочкой и репостиком ;) Погнали! - Дарова! Представься, кто ты, как давно занимаешься разработкой игр? Интересный факт о тебе? Герман Тихомиров. Мой любимый писатель в возрасте 5 лет — Станислав Лем. - сколько игр ты сделал? Г.Т. - Что-то около трёх десятков...
3 года назад
Интервью с Создателем. №1.
Всем привет! Это новая рубрика «Интервью с Создателем». Создатели игр – создатели миров, истинно глаголю! А создатели настолок ещё и упорные! За них компилятор ничего не посчитает, хотя, бывают отдельные случаи. Начнём мы с первого нашего коллеги, Димы. Будем считать, должок вернул ;) Итак, прежде чем, перейдём к гостю, поддержите авантюру подписочкой и репостиком ;) Погнали! - Дарова! Представься, кто ты, как давно занимаешься разработкой игр? Интересный факт о тебе? Д. - Привет. Я Дмитрий, копчу шарик уже 39 лет...
3 года назад
Репост
3 года назад
Назад к истокам
бывают такие моменты в жизни, когда хорошо было бы вернуться назад и попробовать сначала... Но в реальной жизни это невозможно и, наверное, это к лучшему. В жизни нашей первой и самой масштабной настолки настал тот момент, когда нужно остановиться, подумать и вернуться назад, попробовать всё сначала. Когда в нашей игре было всё просто, но нам показалось это примитивным, хотя потенциал для развития был, но мы решили ввести новую механику, убрав старую, с которой всё начиналось, и заработало даже ещё лучше, но опять чего-то не хватало...
3 года назад
Издат или Самиздат
- частый вопрос. Как сказал мне Герман Тихомиров: "если прут игры, лучше занимайся играм, а маркетингом пусть занимаются издатели". Ну, как не согласиться, особенно, если у тебя в столе +10 идей новых игр? Но, с другой стороны, пока идёт кампания можно же попиливать другие игры и дальше. Разработать себе удобную рабочую неделю. Это сугубо индивидуально, я думаю, кто-то понимает в маркетинге, кто-то не очень, кто-то совсем не шарит, как написать продающий текст, тем более их надо написать сотни. По...
3 года назад
Планы на Вальхаллу
У нас, конечно, нет плана попасть в Вальхаллу, но есть кое какие идеи по её реализации. Сейчас откроются двери в святая-святых - закулисье разработки игры! На этот раз речь пойдёт не о механиках и геймплее, а компонентах. Первыми будут сразу все боги, участвующие в игре. Мы хотим, чтобы игра была максимально атмосферной и потому маркеры богов будут изображаться в виде идолов. Этот момент может вызвать споры, но, на наш взгляд, так будет красиво, почему бы и нет? Можем подискутировать. В настоящее...
3 года назад
Знакомьтесь, это Тир
Или Тюр по-нашему. Это великий бог войны... Воинов.... Воинской доблести, а так же справедливости и внутренней силы.. В общем, воплощение настоящего, крепкого, смольного, надёжного, мужика! Как можно заметить, у него нет одной руки.. А дело в том, что он ею пожертвовал ради спокойствия жителей асгарда и остальных миров Иггдрасиля. Он положил руку в пасть гигантскому волку, сыну Локи и Ангрбоды, Фенриру(Фенрису), который ему доверял. Это была плата за ложь во благо...
3 года назад