Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Valve пришлось отложить запуск Steam Machine и пересмотреть цены из-за кризиса памяти
После анонса целой линейки устройств в ноябре 2025-го Valve неожиданно притихла. Сообщество же с нетерпением ждёт момента, когда можно начать кидать деньги в монитор, чтобы прикупить себе Steam Machine, Steam Frame или Steam Controller...
17 часов назад
Завтра Nintendo проведёт 30-минутную презентацию игр от партнёров
Недавние сведения инсайдера NateTheHate подтвердились — первая полномасштабная презентация Nintendo Direct в 2026 году действительно пройдёт в первую неделю февраля, а если быть точнее уже завтра, 5 числа в 17:00 по Москве...
1 день назад
ARC Raiders вновь на вершине ежемесячного чарта загрузок в PS Store
В начале февраля сотрудники Sony опубликовали традиционный чарт загрузок PlayStation Store, призванный отметить достижения самых популярных тайтлов января. Уже второй месяц подряд лидирующую позицию в чарте занимает  ARC Raiders...
1 день назад
Рекламная кампания GTA VI начнётся уже летом — и другое из отчёта Take-Two
Take-Two Interactive поделилась финансовым отчётом за третий квартал. А это значит, в комплекте идёт ворох свежей информации по текущим и грядущим релизам компании. Генеральный директор Take-Two Штраус...
1 день назад
Очень странные дела» помогли Dead by Daylight обойти ARC Raiders в чарте Steam
Асимметричный хоррор Dead by Daylight часто входит в топ-10 еженедельного чарта продаж Steam или болтается где-то рядом. Но на этот раз проект собрался с силами (и вооружился расширением по «Очень странным делам»), чтобы спихнуть с первого места приросшую к нему ARC Raiders...
2 дня назад
Директор Cyberpunk 2: вид от первого лица — отличный выбор для истории оригинала
Креативный директор  Cyberpunk 2 Игорь Сажиньский (Igor Sarzyński) считает, что вид от первого лица оказался лучшим решением для  Cyberpunk 2077. По его словам, такой выбор точнее попал в сюжет, жанр и общее настроение игры, чем если бы девелоперы использовали камеру из-за спины...
2 дня назад
«У зла всегда было имя» — короткометражка по Resident Evil Requiem
За месяц до выхода  Resident Evil Requiem компания Capcom выпустила короткометражку по мотивам игры. Фильм посвящён трагическим событиям в Раккун-Сити, где произошла вспышка зомби-вируса. Действие нового хоррора развернётся через три десятка лет после вышеупомянутой катастрофы...
2 дня назад
Разработчики хотят сделать Fallout 76 «плотнее»
Bethesda собирается менять подход к развитию  Fallout 76. В этом году студия хочет сосредоточиться не на расширении карты, а на её наполнении. Об этом рассказал креативный директор проекта Джон Раш (Jon Rush) в разговоре с PCGamesN...
2 дня назад