Полезности в играх. Как игра сама может нам помогать в нее играть? А вот как. Разработчики очень часто идут на разные хитрости, чтобы игрок чувствовал бы себя комфортнее. Компаньон Элизабет из Bioshock как-то подозрительно часто находит нужные вещи. На самом деле она просто знает, что есть у вас в инвентаре, а чего нет. И как только у вас заканчиваются, например, патроны, ваша спутница чудесным образом натыкается на боеприпасы в какой-нибудь мусорке. По такому же принципу работают коробки в Half-Life. В Silent Hill например игра также подкидывает нам коробки с патронами, поэтому иногда, зная эту хитрость, стоит потратить 1-2 патрона перед переходом в следующую локацию, чтобы найти там целую обойму.
2 года назад