Художник воссоздал Dust2 на движке Unreal Engine 4
3D-художник Давид Толедо показал, как может выглядеть плент В на карте Dust2, если воссоздать эту зону на движке Unreal Engine 4. Он проработал мельчайшие детали, включая трещины на стенах, текстуры ящиков и мешков с песком, а также тени.
Dust2 была придумана и разработана дизайнером уровней Дэвидом Джонстоном для оригинальной Counter-Strike. Позже карту адаптировали для CS:Source и CS:GO. Это не первый раз, когда...