Найти в Дзене
2 года назад
 • Вы подписаны

Кто убил Линка? l The Legend of Zelda теория

Легенда о Зельде насчитывает множество героев за все эти годы - от героя небес до героя ветров и героя дикой природы. Каждый из этих персонажей - мальчик по имени Линк, который вопреки всем трудностям и ожиданиям спас мир богинь от когтей зла. Но хотя каждый Линк и совершил немало героических поступков, один из них особенно выделяется среди всех остальных. И я имею в виду это в самом прямом смысле. Это хрестоматийный герой среди всех - никто иной, как сам герой времени из игр Ocarina of Time, Majora's Mask и ……...

3 года назад
 • Вы подписаны

Слухи о новой консоли Nintendo предполагают ужасный шаг назад по сравнению с Switch

Новые слухи предполагают, что в следующей консоли Nintendo может не хватать одной из лучших функций из её недавней версии Nintendo Switch. Кратко Следующая консоль Nintendo, по слухам выходящая в конце 2024 года, может не иметь OLED-экрана, как в Switch OLED, потенциально снижая стоимость. Другие портативные устройства, как Steam Deck и ROG Ally, тоже используют ЖК-экраны, предполагая, что решение Nintendo соответствует её портативным конкурентам. Успех этих ПК-портативов мог повлиять на выбор...

3 года назад
 • Вы подписаны

“Я не знал, что это возможно” - Tears Of The Kingdom продолжает важную традицию Zelda

Легенда Зельда: Слезы Королевства абсолютно уникальна, но она идёт по стопам предыдущих игр Зельды больше, чем ожидалось. Легенда Зельда: Слёзы Королевства абсолютно уникальна, но она идёт по стопам предыдущих игр Зельды больше, чем ожидалось. Хотя это прямое продолжение предыдущей части, Дыхания Дикой Природы, TOTK выделяется. Представляя совершенно новые грани геймплея, как свободное строительство, управляемый возврат времени и восхождение сквозь твердую скалу, TOTK заставила некоторых игроков усомниться, можно ли её вообще считать игрой про Зельду...

3 года назад
 • Вы подписаны

Городской дизайн и создание городов для видеоигр

Эта статья, которую я постарался наполнить как можно более полезной информацией, - попытка снабдить игровых дизайнеров и создателей миров спектром инструментов, идей и подходов, которые улучшат их игровые города и интерактивные городские среды. Попытка помочь двигаться дальше от примитивной банальности городов в духе древних Police Quest. Городской дизайн, как реальный, так и воображаемый, невероятно сложен, но я надеюсь, что основы будут охвачены. В отличие от большинства художников, которые...

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент