Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Morrowind: Основы комфорта дальнейшей игры
После прибытия в Балмору герой уже развил некоторые навыки и обзавёлся кое‑каким снаряжением. Возможно, приобрёл ступку и пестик ученика у Аррилла и пару простых заклинаний. Теперь можно сразу же найти Кая Косадеса и вступить в Клинки. Изначально вы получите помощь учителей гильдии со скидкой, а также некоторые предметы в подарок от них. Это наиболее простой путь, и можно поступить именно так. Однако перед этим можно сделать несколько простых вещей, которые сделают вашу игру сразу намного более комфортной...
1 день назад
Morrowind: Побочные квесты Сейда Нин
Сейда Нин — небольшое поселение, расположенное в районе Горького Берега. Именно отсюда начинает свой путь будущий Нереварин. С этой деревушкой связан основной квест игры, а также несколько заданий за различные фракции. Поэтому герой сюда будет возвращаться, и, возможно, не раз. Кроме всего прочего, в Сейда Нин можно найти несколько побочных квестов, доступных для выполнения в любой момент. Их всего четыре, и они довольно простые. Об этом сейчас и пойдёт разговор. Сразу после выхода из Имперской Канцелярии можно встретить босмера, который бродит неподалёку...
1 неделю назад
Morrowind: Создание персонажа
Первым персонажем, которого встретит герой в трюме корабля, будет Джиуб. Вероятно, именно тот, о котором вы не раз услышите в TES IV: Oblivion. Он ещё не Святой Джиуб, не изгнал скальных наездников с Вварденфелла и не пал перед ордами даэдра. А также, как и протагонист, является освобождаемым заключённым. В «Скайриме» вы сможете найти его призрак в Каирне Душ. Сейчас же Джиуб спросит, как вас зовут, и начнётся создание персонажа. После того как вы сойдёте с палубы на берег, вам предстоит решить, за какого героя будете играть в дальнейшем...
1 неделю назад
Немного о Morrowind
Морровинд — третья игра из серии The Elder Scrolls. События разворачиваются в одноимённой имперской провинции на фоне слухов о реинкарнации Нереварина, древнего героя тёмных эльфов. Его роль и предстоит взять на себя главному герою. The Elder Scrolls III: Morrowind чем-то схож с четвёртой игрой серии (Oblivion). Но всё же это совершенно другая игра. На мой взгляд, более глубоко проработанная в плане сюжета и внутриигровых взаимодействий. Так же, как и в «Обливионе», в «Морровинде» выдержан принцип — качается то, что используешь...
1 неделю назад
Гильдия Магов Обливион: Секрет Ватакена
Это третье задание основной сюжетной линии Гильдии Магов. Миссия становится доступной после выполнения квеста Скрытые мотивы. Взять ее можно у Раминуса Полуса. Маг-волшебник отправит героя к своему коллеге Ирлаву Джаролу. И попросит помочь ему. Под руководством Ирлава происходят раскопки в айлейдских руинах Ватакен. От поисковой группы уже давно не было никаких вестей. Поэтому, сославшись на занятость, Ирлав попросит вас посетить Ватакен и разузнать как там идут дела. Ватакен находится к югу от Чейдинхола...
627 читали · 1 год назад
Обливион: Атрибут обаяние и его прокачка
Обаяние - атрибут в игре Обливион, влияющий на отношение персонажей и существ к вашему герою. Чем выше обаяние персонажа, тем охотнее собеседники будут делиться нужной информацией. А торговцы предоставлять лучшие цены на свои товары. Если убрать влияние прочих факторов, то рост обаяния героя на 4 единицы в среднем будет повышать расположение к вам любого другого персонажа на 1 пункт. Обаяние качается тремя подчиненными навыками (иллюзия, красноречие, торговля). Их суммарный рост на 10 и больше единиц в течение уровня, даст максимальную прибавку (+5) к обаянию при переходе на следующий...
233 читали · 1 год назад
Районы Мертвых земель: Шестой случайный мир Обливиона
Шестой случайный мир - один из семи рандомных районов Мертвых земель. Герой сможет попасть в него, пройдя через одни из случайных Врат Обливиона. Так же как и, пятый случайный мир имеет два входа. И никогда не связан ни с одними фиксированными вратами городов. А значит есть шанс и вовсе не побывать в этом мире. Для того, чтобы определить, что протагонист попал именно в шестой случайный мир достаточно осмотреться по сторонам сразу после входа в локацию. Герой у северо-восточного входа если: Герой...
1 год назад
Гильдия Магов Обливион: Скрытые мотивы
Это второе задание основной сюжетной линии Гильдии Магов. Квест становится доступным сразу после выполнения миссии Посох мага. Взять его можно у Раминуса Полуса. Мастер-волшебник отправит героя к графу Скинграда за некой книгой, которую Янус Гассилдор ранее взял у гильдии. Но, вскоре герой поймет, что это, мягко говоря, не совсем так. После того, как вы прибудете в замок необходимо найти дворецкого графа - Меркатора Хосидуса. Сначала он в высокомерной манере откажет во встрече, сказав что граф занят...
1 год назад
Районы Мертвых земель: Пятый случайный мир Обливиона
Пятый случайный мир - один из семи рандомных районов Мертвых земель. Герой сможет попасть в него, пройдя через одни из случайных Врат Обливиона. Или через одни из фиксированных врат третьей подгруппы, которые откроются после квеста Поиск наследника, основной сюжетной линии игры. Так же как и шестой случайный мир имеет два входа. И никогда не связан ни с одними фиксированными вратами городов. А значит, есть шанс и вовсе не побывать в этом мире. Для того, чтобы определить, что протагонист попал именно в пятый случайный мир достаточно осмотреться по сторонам сразу после входа в локацию...
1 год назад
Обливион: Атрибут скорость и его прокачка
Скорость - важный атрибут в игре Обливион. Он влияет на быстроту передвижения персонажа. А также на длину прыжка (не на высоту). Это один из трех атрибутов (другие два сила и выносливость), который начинает прокачивать мой герой, начиная с самого начала игры. О чем я рассказывал в публикации о принципах тренировки персонажа. Герой обладающий высокой скоростью будет не только быстро перемещаться по миру. Что само по себе неплохо. Он сможет попросту убежать от большинства опасных врагов, если не сможет с ними справиться...
248 читали · 1 год назад
Сигильские крепости Обливиона: Тяготеющая крепость
Тяготеющая крепость - одна из многих Сигильских крепостей в которой может оказаться герой, путешествуя по мирам Мертвых Земель Мерунеса Дагона. Она является уникальным сооружением. Ввиду того что встретить эту цитадель можно только в Четвертом случайном мире. Иными словами оказавшись в этом мире герой обнаружит там Тяготеющую крепость в 100% случаев. Однако, Тяготеющая крепость, обладает четырьмя схожими чертами любой Сигильской крепости. Во-первых, движение вверх. Для того, чтобы закрыть текущие врата Обливиона, нужно добраться до вершины...
1 год назад
Районы Мертвых земель: Четвертый случайный мир Обливиона
Четвертый случайный мир - один из семи рандомных районов Мертвых земель. Герой сможет попасть в него пройдя через одни из случайных Врат Обливиона. Также в этот мир можно попасть через одни из фиксированных врат третьей подгруппы. Они откроются в ходе основной сюжетной линии игры после задания Поиск наследника. Или через фиксированные врата, открывающиеся около города Скинград, после квеста Святилище Дагона. Врата Скинграда Обливион всегда приведут в эту локацию. Стоит отметить, что четвертый случайный...
1 год назад