Найти в Дзене
«Слишком много сыра»: как ретрошутер про мышь принёс PlaySide рекордные $64,6 млн
В середине мая 2026 года австралийский издатель PlaySide Studios подвёл финансовые итоги, которые заставили индустрию удивиться. Компания, известная в первую очередь мобильными проектами и лицензионными играми, установила абсолютный рекорд выручки. Главным драйвером этого успеха оказался нишевый, казалось бы, проект — чёрно-белый ретрошутер Mouse: P.I. For Hire от польской студии Fumi Games. Игра, стилизованная под анимацию 1930-х годов, не только окупила все затраты за три недели, но и в одиночку подняла финансовые показатели издателя до исторического максимума...
3 недели назад
Forza Horizon 6 в 2026 году: самое масштабное возвращение легендарной серии
После пяти лет ожидания, многочисленных слухов и нескольких технических переносов, Forza Horizon 6 наконец-то готова предстать перед игроками. Шестая часть знаменитой аркадной гоночной серии от Playground Games и Xbox Game Studios обещает стать не просто очередным ежегодным обновлением, а полноценной эволюцией жанра, которая учла критику предыдущих частей и предложила давно назревшие изменения. Релиз игры, действие которой впервые в истории серии разворачивается в Японии, запланирован на 19 мая 2026...
3 недели назад
Grand Theft Auto VI в мае 2026 года: всё, что известно о главной игре десятилетия
Май 2026 года выдался для поклонников Grand Theft Auto VI по-настоящему нервным месяцем. Сообщество, истощённое многолетним ожиданием и двумя переносами даты выхода, с замиранием сердца следило за каждым намёком, каждым тиком часов. Фанаты самостоятельно назначили 12 мая «днём X», ожидая грандиозного анонса третьего трейлера или открытия предзаказов. Однако Rockstar Games вместо вожделенных новостей из Вайс-Сити опубликовала обычный пост об обновлении для Red Dead Online. Волна гнева оказалась предсказуемой:...
3 недели назад
Развитие видеокарт в 2026 году: от сдержанных анонсов до глобального дефицита
2026 год должен был стать временем технологического прорыва на рынке графических ускорителей: ожидались архитектурные обновления от всех трёх производителей, долгожданные Super-версии и мощный скачок производительности. Однако реальность преподнесла сюрприз. Вместо обилия инноваций индустрия столкнулась с переносом новинок на неопределённый срок, шокирующим дефицитом компонентов и стремительным ростом цен, который руководство MSI назвало самым серьёзным испытанием в истории компании. Рынок видеокарт переживает тектонический сдвиг, и его причины к середине 2026 года стали очевидны...
3 недели назад
Какую технику могут добавить в Squad в будущих обновлениях
Боевая техника в Squad всегда была больше, чем просто средство передвижения. В этом тактическом шутере каждый БТР, вертолёт или грузовик выполняет строго определённую роль: подвоз боеприпасов, эвакуация, огневая поддержка или штурм укреплений. По мере того как Offworld Industries продолжает развивать игру, расширяя арсенал доступных фракций и вооружений, вопрос о будущем парке боевых машин становится всё более интересным. Разработчики неоднократно заявляли, что «конца разработке Squad не видно», а значит, у сообщества есть все основания ожидать появления новых единиц техники...
3 недели назад
Arena Breakout в 2026 году: от снежного Нортриджа до мистической Долины
Arena Breakout в 2026 году продолжает активно развиваться, оставаясь одним из главных представителей жанра экстракшн-шутеров как на мобильных устройствах, так и на персональных компьютерах. Разработчики из студии Morefun Studios регулярно выпускают крупные обновления, которые существенно меняют баланс сил, вводят новый контент и корректируют курсы дальнейшего развития обеих версий игры. Ключевая особенность 2026 года для Arena Breakout: Infinite — переход от строгого тактического реализма к более разнообразным и экспериментальным игровым механикам...
3 недели назад
От мода до мегаполиса: история взросления команды Offworld Industries
Один из самых ярких тактических шутеров современности — Squad — прошел долгий путь от амбициозной идеи до неоднозначного, но крепко стоящего на ногах проекта. Успех любой такой игры держится на плечах её создателей. История команды Offworld Industries — это классический сценарий инди-сцены: путь от группы энтузиастов, собиравшихся на форумах, до структурированной корпорации, столкнувшейся с вызовами роста и неизбежной потерей той самой «душевности» малого коллектива. История Offworld Industries начинается не в офисе, а в недрах фанатского творчества...
1 месяц назад
Новая стрельба в SQUAD версии 10.4: шаг к идеальному компромиссу
В конце апреля 2026 года разработчики SQUAD выпустили обновление 10.4, которое стало точкой бифуркации для всей игровой вселенной тактического шутера. За последние несколько лет игра пережила настоящую драму: сначала масштабный пехотный переворот (Infantry Combat Overhaul), затем тревожные звонки в виде смешанных отзывов, а теперь — попытка нащупать ту самую золотую середину между милитари-симулятором и честной динамикой перестрелок. Патч кардинально переписывает правила взаимодействия с оружием,...
528 читали · 1 месяц назад
Мир мобильных игр в 2026 году. Какие направления популярны?
Мир мобильных игр в 2026 году — это не бурная молодость с погоней за каждым новым пользователем, а зрелая, прагматичная индустрия. Рынок окончательно осознал, что бесконечный рост количества установок остался в прошлом, и теперь все усилия сосредоточены на углублении взаимодействия с уже привлеченной аудиторией. Эксперты и данные аналитических агентств характеризуют 2026 год как точку перехода от коррекции к структурной зрелости. Теперь главный вопрос не в том, как заманить нового человека, а в том, как удержать опытного игрока и сделать его взаимодействие с игрой максимально долгим и ценным...
1 месяц назад
Переживет ли милсим 2026 год как жанр? Какие игры могут повлиять на это?
Судя по всему, что происходит в индустрии в 2026 году, жанр милитари-симуляторов (MilSim) переживает далеко не самые простые времена. С одной стороны, мы видим отчетливый «ренессанс тактических шутеров» — сразу несколько заметных проектов находятся в активной разработке и получают крупные обновления. С другой стороны, их путь к массовому признанию сопряжен с серьезными проблемами, и до статуса абсолютных хитов жанру пока далеко. Популярность милсимов в 2026 году можно охарактеризовать как стабильную, но нишевую...
1 месяц назад
🚀 Главный прорыв года: «Девятый вал» и эра сверхзвуковых хищников в War Thunder
Центральным событием года стало крупное обновление «Девятый вал» (Ninth Wave), выпущенное в середине марта. Оно не просто добавило новый контент, а кардинально изменило баланс сил и саму атмосферу боев. Ключевой инновацией стало введение IX ранга авиации, что позволило игре наконец перешагнуть порог в поколение 4++. Это нововведение привнесло в игру настоящих сверхзвуковых хищников, полностью переработав высокоуровневую мету. Теперь в небесах доминируют такие монстры, как: — F/A-18F Super Hornet:...
1 месяц назад
Пуля, двигатель и новые горизонты: Как Squad переписывает правила современного боя
Представьте себе поле боя, где каждая пуля имеет значение, а каждое решение может стоить жизни вашему отделению. Именно в такой атмосфере хардкорный тактический шутер Squad живёт и развивается на протяжении многих лет, неизменно оставаясь одним из главных ориентиров в мире военных симуляторов. Однако даже самые закалённые бойцы знают: война меняется, и игра должна меняться вместе с ней. Сегодня мы поговорим о том, как Squad готовится к встрече с новыми вызовами и что нас ждёт в ближайшем будущем...
1 месяц назад