Найти в Дзене
Two Dots: Минимализм, медитация и магия соединения
В шумной вселенной мобильного гейминга, где каждая игра стремится поразить графикой, сюжетом или сложностью механик, есть тихий, но невероятно стойкий полюс спокойствия. Это мир Two Dots — головоломки, которая превратила простейший принцип «соедини точки» в изящное искусство, медитативную практику и бесконечное путешествие по причудливым краям воображения. Философия простоты как совершенства С первого взгляда Two Dots обманчиво проста. На сетке разбросаны разноцветные точки. Ваша задача — соединять одноцветные, проводя линию пальцем...
8 часов назад
The Room: Магия механических тайн в ваших руках
В мире мобильных игр, где часто правят бал бесконечные кликеры и шумные многопользовательские баталии, существует тихая, но невероятно мощная вселенная. Вселенная загадочных шкатулок, причудливых механизмов и историй, написанных не словами, а шестерёнками и символами. Это мир The Room от британской студии Fireproof Games — серии, которая переопределила понятие о головоломке и стала синонимом безупречного качества, атмосферы и тактильного удовлетворения. Головоломка как произведение искусства С первой секунды игра захватывает не экшеном, а атмосферой...
8 часов назад
Shadowgun Legends: Ролевой шутер, который переосмыслил мобильный экшен
В мире мобильного гейминга, где доминируют королевские битвы и казуальные хиты, проекты AAA-уровня становятся настоящим событием. Shadowgun Legends от чешской студии Madfinger Games — именно такой проект. Это не просто шутер от третьего лица; это масштабная научно-фантастическая сага, предлагающая полноценный RPG-опыт с сюжетной кампанией, кооперативными рейдами и PvP-аренами, упакованная в карманное устройство. Вселенная, которая живёт и дышит Действие разворачивается в далёком будущем, где человечество ведёт войну с инопланетной угрозой — вторжением Тора...
8 часов назад
Мир Apex Legends Mobile: новая эра королевской битвы в вашем кармане
Одна из самых ожидаемых мобильных игр последних лет наконец стала реальностью: Apex Legends Mobile вырвалась на экраны смартфонов, принеся с собой всё напряжение, динамику и тактическую глубину своей десктопной версии. Это не просто порт — это переосмысление AAA-игры для мобильной платформы, сохранившее душу оригинала, но обретшее собственную идентичность. Философия мобильного адаптирования Разработчики из Respawn Entertainment и Lightspeed & Quantum Studios подошли к созданию мобильной версии...
8 часов назад
Возрождение легенды: как Escape from Tarkov покорила новый миллион игроков
В мире видеоигр редко что-то происходит без предварительных анонсов и маркетинговых кампаний. Но иногда реальность превосходит ожидания даже самых оптимистичных прогнозистов. Именно это произошло с хардкорным шутером Escape from Tarkov, который после официального релиза пережил неожиданный и мощный всплеск популярности, продав более миллиона копий. Этот феномен заставляет задуматься: что за магия заставляет игроков массово возвращаться в суровые улицы вымышленного российского города? Долгие годы Tarkov существовала в статусе культового проекта...
9 часов назад
Pax Autocratica: Игра в Тень Власти
В мире настольных игр, где чаще всего побеждают самые богатые торговцы или отважные герои, Pax Autocratica стоит особняком. Это не игра о завоевании вселенной или строительстве величайшей цивилизации. Это погружение в интимную, тёмную и бесконечно увлекательную механику удержания власти. Здесь вы становитесь не лидером нации, а скорее кукловодом, дергающим за нити в тени трона. Философия Власти Pax Autocratica предлагает игрокам фундаментальный вопрос: что вы готовы сделать, чтобы остаться у руля? Игра моделирует государство, где формальный правитель — лишь марионетка...
11 часов назад
Tomb Raider: Catalyst — Несостоявшаяся революция Лара Крофт
В истории видеоигр существует особый феномен — «призрачные» проекты, о которых говорят шепотом, чьи концепции будоражат воображение, но которые так и не увидели свет. Одним из самых интригующих среди них, безусловно, является Tomb Raider: Catalyst — амбициозное переосмысление франшизы, задуманное как смелый шаг в новую эру. Это не просто отмененная игра; это окно в альтернативное будущее Лара Крофт, которое могло бы навсегда изменить её траекторию. Согласно немногим уцелевшим наброскам и слухам,...
11 часов назад
Clash of Clans: Удержит ли мобильный титан трон в 2026 году?
С момента своего выхода в 2012 году Clash of Clans не просто стала игрой — она превратилась в культурный феномен. Миллионы игроков по всему миру годами строили свои деревни, сражались в клановых войнах и ждали обновлений, которые расширяли вселенную игры. Но мобильный гейминг — одна из самых динамичных индустрий мира. Останутся ли знакомые очертания варваров и магов башен во главе игровых чартов в 2026 году, или их место займут новые претенденты? Основа долголетия Clash of Clans кроется в гениально сбалансированной экосистеме...
13 часов назад
Дорожная карта SQUAD: игра мечты или несбыточные обещания?
Команда разработчиков SQUAD представила новую амбициозную дорожную карту, пообещав за три месяца превратить популярный военный симулятор в "игру мечты" для фанатов. Заявления о масштабных исправлениях в стрельбе, вождении и других ключевых аспектах геймплея вызвали бурную реакцию сообщества. Но стоит ли верить этим обещаниям, или игроков ждет очередное разочарование? Контекст обещаний SQUAD всегда позиционировалась как проект, ориентированный на сообщество, где мнение игроков напрямую влияет на развитие игры...
17 часов назад
Total War: Medieval III – Возвращение легенды
После долгих лет ожидания и многочисленных просьб сообщества, слухи о разработке Total War: Medieval III наконец обретают всё более чёткие очертания. Эта игра, наследница одной из самых любимых стратегических франшиз, призвана не просто обновить, а переосмыслить эпоху рыцарей, крестовых походов и становления государств. Ожидания фанатов колоссальны – они ждут не просто графического ремейка второй части, а настоящей революции в жанре исторической стратегии. Что ждать от игры? Прежде всего, стоит ожидать беспрецедентного размаха и глубины...
1 день назад
Control: Resonant — погружение в резонансную аномалию
В мире видеоигр, где так часто повторяются знакомые сюжеты и механики, проект Control: Resonant заявляет о себе как о смелом эксперименте. Это не просто дополнение к уже полюбившейся Control от студии Remedy Entertainment, а самостоятельное путешествие в глубины резонансных реальностей, где законы физики — лишь один из многих вариантов. Игроков ждёт возвращение в атмосферу сюрреалистичного и опасного Старого Дома, но на этот раз — через призму новых угроз и открытий. Что ждать от игры? Действие Control: Resonant разворачивается параллельно основным событиям оригинала...
1 день назад
Coven of the Chicken Foot: Когда магия пахнет пером и хитростью
В мире, полном эпических фэнтези о драконах и демонах, рождается идея игры, которая смотрит на магию с другого, куда более приземлённого ракурса. Coven of the Chicken Foot — это концепция игры, где вы не всемогущий архимаг, а новичок в самом странном и маргинальном магическом сообществе: в деревенском ковене, чья сила исходит не от звёзд и древних рун, а от лесных трав, кухонной утвари, житейской хитрости и... конечно, кур. Представьте себе студийную заставку: не эпический саундтрек и вспышку молний, а скрип половицы, бормотание под нос и довольное кудахтанье...
1 день назад