Найти в Дзене
Почему я так сильно люблю Ретро игры?!
Здравствуйте, друзья! Сегодня я хочу рассказать вам о том, почему я так сильно люблю ретро игры. Во-первых, ретро игры – это настоящая классика. Они открывают нам возможность окунуться в мир игр, которые стали настоящими легендами. Вспомните только знаменитые слова Шекспира: "Времена меняются, но чувство приключения – вечно". Ретро игры напоминают нам о том, что суть игры – это не только визуальные эффекты и графика, но и захватывающий геймплей и захватывающий сюжет. Во-вторых, ретро игры вызывают ностальгию...
1 год назад
Серия игр GTA испортила мне жизнь. (Мнение) Понимание этой проблемы очень важно. Некоторые люди могут испытывать сложности в контроле своего времени и влиянии игр на их поведение. На самом деле, это становится серьезной проблемой, когда игры начинают мешать повседневной жизни и обязанностям. Подобные проблемы требуют внимания и поддержки.
1 год назад
Серия игр GTA испортила мне жизнь. (Мнение)
Дорогие друзья! Сегодня я хочу поделиться с вами своими мыслями по поводу влияния видеоигр на нашу жизнь, а в частности, о том, как серия игр Grand Theft Auto повлияла на меня лично. Когда мы говорим о видеоиграх, мы не можем игнорировать их влияние на нашу жизнь. Игры, такие как GTA, могут оказать как положительное, так и отрицательное воздействие. Для многих людей это просто развлечение, но для некоторых, включая меня, они могут стать настоящей зависимостью, изменяя образ мышления и поведение...
1 год назад
Директор по дизайну из Bethesda сравнил Dragon's Dogma II с Skyrim.
По словам дизайн-директора Bethesda Game Studios Эмиля Пальяруло (Emil Pagliarulo), игра Dragon’s Dogma II от Capcom явно имеет шансы на получение титула игры года. По мнению специалиста, эта оригинальная RPG вызвала немало восторженных откликов. Стоит отметить, что даже сам Эмиль Пальяруло признал величие новой игры и считает, что она способна конкурировать даже с легендарным «Скайримом». Пальяруло внес значительный вклад в проекты Bethesda, включая Oblivion и Skyrim. Он признался, что как один из авторов этих игр, он не может посмотреть на них глазами обычного игрока...
1 год назад
Call of Duty: Vanguard действительно пользуется большой популярностью, если продажи перевалили за 30 миллионов копий.
И вот, теперь на повестке дня оказался LinkedIn-профиль Брайана Хонга, который, по его данным, занимался разработкой стратегии для социальных сетей Activision в период выхода проекта Vanguard. В своем профиле он утверждает, что Vanguard разошлась по миру общим тиражом свыше 30 миллионов копий...
1 год назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала