Создание пустого 3d мира на Ursina
Для создания 3д мира должна установлена библиотека ursina, можно прочитать в статье 🏗️ Шаг 2. Создаём файл проекта Создай файл game.py (в любой папке) и открой его в редакторе (IDLE Python, VS Code, PyCharm и т.д.). 🌍 Шаг 3. Импорт и инициализация движка Здесь мы: 🌿 Шаг 4. Создаём землю (траву) texture='grass' — встроенная текстура травы, но можно заменить на свою (например, 'assets/grass.jpg'). 🧍♂️ Шаг 5. Добавляем главного героя (FirstPersonController) Это создаёт: 💡 Шаг 6. Добавляем свет и небо (чтобы всё выглядело красиво) Sky() — создаёт фоновое небо...