Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 год назад
 • Вы подписаны

Ремонт стиралки Whirpool своими руками

В начале стирки загорелась ошибка F08. Полез в интернет. По этой ошибке аж четыре проблемы могут быть: тэн, датчик нагрева, датчик уровня воды (прессостат) и самое печальное - мозги (электроника). Не буду расписывать подробнее, всё есть в интернете, но порядок проверки таков, какой я написал в самом начале: тэн, датчик нагрева, датчик уровня воды (прессостат), а затем уже электроника. Машинка разбирается как компьютерный корпус: справа панель, слева панель, панель с электроникой просто на защёлках...

1 год назад
 • Вы подписаны

3D-моделирование: Compound, часть 3

Это предпоследняя часть о подсборках при моделировании стим-движка. Буду публиковать наиболее интересные варианты, пропуская всякую мелочовку, на которую, кстати, тратится иногда больше времени, чем на большие модели. Вот такая подсборка: Разнесённый вид: Поближе и с сеткой: С другой стороны: --- Следующая подсборка состоит из одних круглых объектов: Вид снизу: Разнесённый вид: И с сеткой: --- Интересная деталь: С другой стороны: С сеткой: --- Фланцы и трубы. Как я понял всё по отдельности, т...

1 год назад
 • Вы подписаны

3D-моделирование: Compound, часть 2

Продолжаем... На повестке дня две модели со своими изюминками :) Первые четыре идут с одним номером, но с разными формами. Это остов всей конструкции, который держит на себе, вернее будет держать, весь движок: И с другой стороны: Разнесённый вид с топологией: Как видно, они все разные, из-за этого я моделировал их, просто копируя предыдущую и добавляя нужные детали. В итоге стало понятно, что быстрее всего будет делать полностью топологию со всеми фасками, и уже затем добавлять нужные элементы, делая булевы операции: сразу видно, где фаски убрать, где добавить, и т...

1 год назад
 • Вы подписаны

3D-моделирование: Compound, часть 1

Напомню, что предыдущий замоделенный стим-двигатель был таким: Всё делалось 100% в Blender без использования сторонних плагинов (за исключением MeshMachine с использованием лишь одной его функции - симметрии). Теперь я взялся за куда более амбициозный проект, в котором в 4 раза больше деталей, он просто огромный и очень сложный. На полное создание скорее всего уйдёт месяц. Больше половины проекта уже готово и здесь буду выкладывать либо по одной подсборке, либо по нескольку, в зависимости от их объёма...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент