Раньше было лучше. 2 часть.
Начну со старого, то есть со современных игр. Самая бесящаяся проблема новых игр это забагованность и обрезка готового продукта на платные длс. Я согласен с мнением что ДЛС могут вдохнуть в проект новую жизнь, но не косметические улучшения за ваши деньги через месяц релиза игры. Ещё одна болезнь новых игр микротранзакции, вы покупаете игру, играете, проходите половину и вдруг, чтобы начать второй акт пожалуйста купите расширение. И всё законно. Теперь поговорим о старых играх. Во-первых, это экспериментальная кухня...