Не успеваю подготовить материал по циклу статей "Дети Пламян", потому решил пока что просто еще поделиться творчеством поделиться. Я несколько раз упомянал сво сказу в предыдущих статьях, теперь же хочу поделиться ею с вами, напрямую, так сказать. Тут я выложу первую главу, а кому станет интересно, тот найдет внизу ссылку, где на различные ресурсы, где ее можно почитать бесплатно. Главы в сказке небольшие, так что объем вполне подходит для статьи. ⠀⠀ Одд стал вождем, не так давно сменив отца,...
Писать, это как?
Скелет истории. Что делать, если знаешь, что хочешь написать, но не знаешь, как?
Начав расписывать историю Лины, совсем забыл про то, что сначала стоило бы разметить то, что я называю "сюжетный скелет" или "скелет истории". Сказывается огромный перерыв в создании сказок. "Скелет истории" — какие-то ключевые события, расположенные в хронологическом порядке. События могут быть любые, персонажи могут встретиться, поссориться, узнать что-то особенное, умереть, принять какое-то важное решение и тому подобное. Это события, которые двигают сюжет вперед. Но также удобно в "скелет" записывать то, что не хочется забыть...
Дети Пламян. Лина. Начало работы.
После некоторого времени обдумывания и записей появились первые строки истории Лины. Я часто вижу, как многие авторы начинают описание персонажа с внешнего вида. Я тоже так раньше делал, но сейчас я предпочитаю начинать ее с некоторой истории, небольшой, но дающей точку отсчета, обычно с детства. Так как персонажей я собираюсь описывать детьми, то я решил начать с их ранних воспоминаний, когда они были еще довольно маленькими. Конкретно с Линой получилось так, что я начал с ее отношения к ее родителям...
Зачем цвета радуги для написания сказок? Почему Молния Маквин красный?
Продолжаю тему начатую в одной из предыдущих статей и выкладываю еще один музыкальный клип. На этот раз сюжет максимально прост, его и сюжетом трудно назвать. Это скорее приятная штука, где я перенес трейлеры игры Trackmania 2 на лад мультфильма "Тачки". Там, где мы знакомились с миром тачек, теперь мы знакомимся с тем, что происходит в игре Трекмания. За соревнованиями Трекмании, так же, как и в мире тачек, следят очень многие со всего мира. Там тоже есть адреналин и скорость, тоже лучшие из лучших борются за первое место на треке...
Дети Пламян. Досье.
Этой статьёй я хочу начать цикл "Дети Плямян", где буду показывать и рассказывать, как создаются персонажи. В нём я собираюсь прописать подробнее характеры и жизни побочных персонажей-детей из рассказа "История о Кнуте", где эти дети являются ровестниками Кнута, или только на год старше/младше. Очень важно прописать окружение для того, чтобы расказать их истории. И оно есть, в основной истории, и его же я буду добавлять в цикл статей, чтобы было понятно, что происходит. Но не менее важно, чтобы сразу было некоторое понимание о том, с какими персонажами мы имеем дело...
