Найти в Дзене
Создание UXP плагинов для Photoshop 3. Adobe UXP Developer Tool.
Продолжим изучение платформы стандартными средствами программы UXP Developer Tool. Запустим тестовый плагин на основе простого шаблона, в программе UXP Developer Tool через меню плагина запустим отладку: Откроется окно консоли в котором будут отображаться ошибки при выполнении плагина, в консоле можно выполнять команды изучать элементы DOM модели, например: в консоле объявляем константу: const photoshop = require('photoshop') вводим путь: photoshop.app.activeDocument.layerTree...
5 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала