Найти в Дзене
Почему хорроры без оружия страшнее, чем шутеры
В шутерах ужас становится менее ощутимым: у игрока есть ствол, патроны, возможность отбиться от монстров. Даже если страшно, всегда можно всадить пулю во всё, что движется. Но стоит лишить игрока оружия — и хоррор превращается в настоящий кошмар. Ощущение беспомощности и уязвимости делает каждую встречу с врагом смертельно напряжённой. Сегодня разберём, почему игры без оружия часто страшнее, чем хоррор-шутеры — и приведём свежие примеры. В отличие от классических шутеров про монстров, здесь оружие есть, но оно почти бесполезно...
1 месяц назад
ТОП-5 хоррор-игр, где звук пугает сильнее картинки
В хоррорах картинка может быть жуткой, но именно звук превращает игру в настоящий кошмар. Скрип половиц, дыхание за спиной, едва слышный шёпот — всё это заставляет сердце биться чаще, даже если на экране почти ничего не происходит. Сегодня разберём пять игр, в которых звук пугает сильнее, чем любые монстры и спецэффекты. Классика, которую сложно переплюнуть. Скрежет металла, завывания радио, тягучие ноты Акиры Ямаоки — всё это создаёт атмосферу безысходности. Иногда можно идти по пустой улице, и ничего не происходит, но звук уже доводит до паники...
1 месяц назад
Почему инди-хорроры иногда страшнее ААА-игр
Когда мы думаем о хоррорах, чаще всего на ум приходят блокбастеры вроде Resident Evil или Silent Hill. Большие бюджеты, реалистичная графика, громкие релизы. Но вот парадокс: именно небольшие инди-проекты нередко оказываются куда страшнее, чем дорогие ААА-игры. Почему так происходит? У крупных студий есть миллионы долларов и сотни специалистов. У инди — маленькая команда и ограниченные ресурсы. Но именно эти рамки толкают разработчиков на креатив. Вместо десятков скриптовых сцен они придумывают новые механики, а вместо фотореализма играют с минималистичной эстетикой...
1 месяц назад
ТОП-10 хорроров, которые стоит пройти в 2025 году
Если вы хотите пощекотать нервы в 2025-м, то выбор огромный: от психологических кошмаров до динамичных выживаний в открытых мирах. В подборке — самые жуткие игры года, от независимых инди до крупных блокбастеров, которые точно заставят играть со светом. Инди-хоррор в стиле Papers, Please: вы заперты в доме на краю конца света. Каждый стук в дверь — решение: впустить человека или оставить за порогом. Игра держит не скримерами, а атмосферой, случайными событиями и моральным напряжением. Каждая доброта может оказаться роковой ошибкой...
1 месяц назад
Как разработчики заставляют нас бояться: 5 приёмов из хоррор-игр
Хоррор-игры пугают не случайно. За каждым «испуганным криком» игрока стоит работа дизайнеров, сценаристов и звукорежиссёров, которые мастерски управляют нашими эмоциями. Они создают напряжение, играют на подсознательных страхах и ловко чередуют спокойствие и панику. Давайте разберём ключевые приёмы, которые делают хорроры такими страшными. Одна из главных составляющих страха — это атмосфера. Тьма и тусклый свет. Контрастное освещение и глубокие тени скрывают угрозы и заставляют бояться темноты...
1 месяц назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала