Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Tom Clancy's Rainbow Six - часть 1
21 августа 1998 года... Наша страна пыталась придти в себя после дефолта. Вполне безобидная аббревиатура ГКО (государственные краткосрочные обязательства) стала синонимом великому и могучему нецензурному слову из трех букв. Курс доллара по отношению к рублю взлетел почти в три раза. Народ тщетно надеялся спасти свои сбережения: многие банки не спешили снимать со своих дверей таблички с многозначительной надписью «технический перерыв», а в торговых центрах отказывались продавать бытовую технику, ювелирные украшения и другие дорогостоящие товары...
4 недели назад
Medal of Honor: Allied Assault - часть 2: история создания игры
Большинство игровых студий добиваются успеха постепенно. Взять для примера нынешнего лидера среди производителей экшен-игр Epic Games. Команда Тима Суини (Tim Sweeney) начинала с простеньких аркад (даже не гнушалась делать симуляторы пинбольных автоматов) и со временем доросла до уровня Unreal. К 2015 популярность пришла почти сразу же. Молодые разработчики очень быстро превратились из малопримечательных подмастерьев в настоящих творцов. В 1997 году Том Кардика (Tom Kurdika) основал в городе Талса (штат Оклахома) компанию 2015...
1 месяц назад
Medal of Honor: Allied Assault - часть 1
Творение компании 2015 Inc. однозначно заслуживает внимания. Игра, которая стала родоначальницей популярного поджанра «FPS в декорациях Второй Мировой войны» явно выделяется на фоне всех остальных продуктов. В конце XX – в начале XXI столетия жанр FPS переживал кризис. Нет, не финансовый. С покупательской активностью и, как следствие, с прибылью от продаж все было в полном порядке. Кризис заключался в отсутствии свежих идей. По большому счету различные компании выпускали один и тот же продукт. Что-нибудь...
1 месяц назад
История разработки Diablo: bonus pack
Первую часть читайте вот по этой ссылке, вторая часть находится здесь, а третья - вот тут. Долгое время после выхода игры была популярна легенда о коровьем уровне. Если подойти в городе к одной из коров и кликать по ней до посинения, то откроется портал в другой мир с очень сильными противниками и мега-мощным оружием. Со временем словосочетание «коровий уровень» превратилось в игровой мем. В аддоне Diablo: Hellfire есть NPC по имени Полный Псих. Парень одет в коровьи доспехи. В Starcraftдействует чит-код «There is no cow level», с помощью которого наступает автоматическая победа в миссии...
1 месяц назад
История разработки Diablo - часть 3
Первую часть читайте вот по этой ссылке, вторая часть находится здесь. Тем временем Blizzard Entertainment выпустила Warcraft II: Tides of Darkness. На разработку игры ушло всего-навсего 10 месяцев. Но это не помешало второй части серии впервые в истории компании разойтись тиражом свыше одного миллиона экземпляров. После этого Blizzard Entertainment выступила с предложением о покупке Condor Games. «Работа над Diablo продвигалась успешно. Философия нашего дизайна не менялась, цели – тоже. Где-то под...
1 месяц назад
История разработки Diablo - часть 2
Первую часть читайте вот по этой ссылке В 1994 году Blizzard Entertainment выпустила четыре проекта: это экшен BlackThorne (игра примечательна тем, что при ее создании компания впервые применила покадровую анимацию движений), файтинги Justice League Task Force и The Death and Return of Superman. Но больше всего нас интересует ноябрьский релиз WarCraft: Orcs & Humans. Как ни странно, но стратегия в реальном времени про войну людей и орков является связующим мостиком с Diablo. Демо-версию WarCraft: Orcs & Humans показывали на летней выставке бытовой электроники в Чикаго...
1 месяц назад
История разработки Diablo - часть 1
Игра Diablo появилась на свет благодаря череде случайностей. Достаточно исключить из цепочки хотя бы одно событие, все бы пошло наперекосяк - мы бы не получили настоящий шедевр игрового искусства. Но обо всем по порядку… Итак, случайность номер один – встреча Майка Морхэйма (Mike Morhaime) и Аллена Эдхема (Allen Adham). Забавно, но каждый из основателей Blizzard Entertainment рассказывает свою историю. Майк Морхэйм: «Я познакомился с Алленом на последнем курсе учебы в Калифорнийском университете...
1 месяц назад