Часть 6. Теги (флаги)
В этой статье я расскажу как проставлять теги или как их чаще называют флаги для событий, чтобы в последствии игра или персонажи запоминали Ваши слова или действия. Это самая интересная часть. По крайней мере для меня. Итак. У нашего главного героя уже был выбор: открыть дверь или не открывать. Давайте поработаем с ним. Например, если мы выберем вариант с открытием двери, то можно написать такой монолог. А если мы выберем вариант не открывать дверь, то персонаж будет думать уже так: Как это сделать?...