Рецензия на Mortal Shell
Приличная графика, вычурный дизайн и таинственный мир. Десятки вопросов, сотни смертей и немного лута. Игра, которая очень хочет быть "как Dark Souls", но проходится максимум за десять часов. Похожая на человека склизкая штука живет в туманно-эфемерном пространстве и не любит, когда по ней лупят мечом. Она от этого быстро умирает. Поэтому штуке нужен домик, передвижной как у улитки. Этим домиком может стать человеческое тело – не любое, а одно из четырех. Первое тело она находит почти сразу после начала игры...