Описание После прохождения предыдущего квеста вместе с Бриньольфом нужно поговорить с Мерсером Фреем для официального вступления в Гильдию воров. После разговора герою поручат задание, являющееся наказанием для Арингота. Нужно проникнуть в поместье «Златоцвет», сжечь три улья и обчистить его сейф. Также можно получить несколько заданий в разделе «Разное», для ознакомления с бонусами Гильдии. После этого нужно поговорить с Векс (по желанию) и узнать о секретном проходе в поместье через канализацию...
Игромир
Прохождение Гильдии воров Квест:Надёжная крыша
Прохождение После предыдущих проделок, Бриньольф решит встретиться с главным героем в таверне «Буйная фляга», расположенной в Крысиной норе. Вход в неё находится возле воды у причалов. На пути к таверне в подземелье героя ожидают четыре крайне агрессивно настроенных человека. Вступать в бой с ними не обязательно, можно пойти на уловку и натравить их друг на друга (для это необходимо свести их вместе; последнего (последних) можно привести в «Буйную Флягу», там их добьют). На одном из трупов можно найти уникальные Перчатки борца, которые могут понадобится позже...
Прохождение Гильдии воров Квест:Случайная встреча
Прохождение Стоит герою получить доступ к Рифтену, днём на базаре и ночью в таверне «Пчела и жало» он встретит человека по имени Бриньольф. Тот заявит, что стражник-вымогатель на входе — его человек, и, вне зависимости от ситуации (заплатил протагонист на входе или нет), предложит ему провернуть маленькое дельце, суть которого в том, чтобы подставить некоего купца, подкинув ему ворованную вещь. Бриньольф будет ждать героя с 8 утра и до 8 вечера на рыночной площади города. МадезиКогда протагонист...
Карьера бизнесмена в «Симс 4»
Схема продвижения по карьерной лестнице бизнесмена Инвестор: Менеджер: Для прохождения карьеры, начинающий бизнесмен должен обладать аналитическими способностями и существенной долей обаяния. Если у вашего сима имеются черты характера "гений" и "дружелюбный", то ему будет легче в развитии рабочих навыков, а значит, и на пути к вершине. Будущему бизнесмену предстоит непростой путь от разносчика почты до инвестора или менеджера. Чем именно заниматься: "наваривать" деньги или руководить бизнес-империей — решать вам...
Теневые метки Гильдии воров
Теневые метки — маленькие, вырезанные на какой-либо поверхности символы, которые можно найти по всему Скайриму. Обычно их вырезают на бочках, косяках входных дверей или фасадах зданий. Это способ воров общаться друг с другом, не прибегая к словам. Толкование теневых меток «Гильдия» Символ нашей Гильдии. Означает, что в этом месте безопаснее, чем во «Фляге». Если увидишь такую метку, знай, что кто-то из Гильдии обязательно находится неподалеку.Гильдия» «Безопасно» Обычно мы ставим такую метку там,...
Похождение Тёмного братства Skyrim."Прочие квесты"
Прощай, Тёмное Братство Прохождение Чтобы начать этот квест, необходимо закончить задание «Потерянная невинность». После этого гонец доставит записку с надписью «Мы знаем», а позже, во время сна, главного героя похитят и доставят в заброшенную хижину. Так начнётся квест «С такими друзьями…» Если в ходе этого задания убить не одного из пленников, а похитительницу Астрид, начнётся квест «Прощай, Тёмное Братство». При желании можно освободить пленников после гибели Астрид. После убийства главы Братства дорога в гильдию будет закрыта...
