В Metal Gear Solid V, спустя 5 лет, всё-таки разблокировали суперсекретную концовку
Хидео Кодзима – большой шутник и затейник, поэтому его последняя игра, созданная при поддержке Konami – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – имела весьма своеобразную механику, которая прятала суперсекретную концовку данного экшена до тех пор, пока все игроки не обезвредят все ядерные боеголовки, с которыми им придётся столкнуться в ходе прохождения кампании. К счастью, подсчёт обезвреживания разделили на платформы. И, как пишет PCGamesN, спустя 5 лет после релиза, это удалось владельцам версии...