У магов на этапе альфа-тестирования World of Warcraft существовало заклинание «Отпирание Кадгара» (Khadgar's Unlocking), которое полностью
дублировало механику взлома замков у разбойников. По задумке разработчиков, эта способность отражала классическую ролевую концепцию, где сильный чародей может открывать сундуки и запертые двери с помощью магических заклинаний. Однако в ходе закрытых тестов Blizzard осознали, что маги и без того получаются слишком универсальным классом, обладающим огромным уроном, порталами, невидимостью и созданием бесплатной еды...