Checkpoint | Блог об играх
CD Projekt: Cyberpunk 2077 станет примером для всей отрасли
В интервью журналу EDGE дизайнер уровней Макс Пирс рассказал об аспектах, которых хотят достичь разработчики в Cyberpunk 2077. Он ссылается на успех The Witcher 3, который поспособствовал более уверенному и стабильному положению команды в отрасли...
В Ghost Recon Breakpoint наступили бесплатные дни игры
Чтобы как можно больше игроков оценили новых кремниевых напарников в Ghost Recon Breakpoint, издательство Ubisoft сделало боевик временно бесплатным на персональных компьютерах, а также консолях PS4 и Xbox One до 20 июля включительно. На время бесплатного периода игрокам будут доступны абсолютно все режимы, а по его окончанию весь достигнутый прогресс будет сохранен, если вы вдруг захотите остаться, раскошелившись на игру...
Разработчики Assassin's Creed Valhalla одумались?
В Twitter-аккаунте геймдиректора Assaasin's Creed Valhalla Бенуа Ричера, появились ответы на некоторые вопросы игроков. Так, последние были недовольны низким качеством лицевых анимаций, представленных во время Ubisoft Forward геймплейных роликах. Претензия пользователей вполне обоснована, ведь анимации в Valhalla проигрывают предыдущей части серии — Assaasin's Creed Odissey. Разработчики прислушались к критике и пообещали улучшить лицевые анимации к релизу игры. Кроме того, Бенуа Ричер расказал...
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4: история носителя девятихвостого демона-лиса подошла к концу
Ураганные хроники Серия видеоигр Ultimate Ninja стартовала в 2003 году на PlayStation 2 на волне популярности первой части сериала о Наруто. Японские разработчики из CyberConnect2 пришли к выводу, что наиболее оптимальным жанром для игры про ниндзя в фэнтезийном сеттинге станет файтинг. И на протяжении всех 12 лет работы над франшизой студия продолжала развивать серию Ultimate Ninja именно в этом направлении. И надо отдать должное разработчикам, в завершающей части игровой саги о Наруто они оторвались на полную катушку...
