Hangar 13 рассказала, как создавался Лост-Хэвен из ремейка Mafia
Разработчики из Hangar 13 рассказали, как создавался вымышленный Лост-Хэвен из ремейка первой Mafia. По словам авторов, радикальные перемены в ландшафте города вызваны техническим прогрессом и изменениями в игровом дизайне с 2002 года. Ниже можно увидеть карту Лост-Хэвена из Mafia: Definitive Edition. При создании города разработчики руководствовались геометрией из оригинальной игры, поэтому общие очертания районов, городских кварталов и основных улиц остались без изменений, однако некоторые из них переименовали...