Сразу оговорюсь что напишу про реалии игры с компом в кампаниях или скирмише. В мультиплеере там все сильно по другому. И да я пишу про "Битву крейсеров" или то что к ней сводится, например орбитальный штурм или прорыв в защите... И говорим в первую очередь о 700 очках. Погнали. 1. Имперский флот - в принципе здесь побеждает тот кто меньше подставляется под торпеды и лучше маневрирует. Особо ничего выдумывать не надо. В среднем я бы брал линкор и 3 крейсера. 2. Хаотситы - тут главное разведка и сближаться и зажимать цель. Возможно я бы играл даже без линкора, через Марс. Очень важны Новы и прикрытие авиацией...
ПРИНЦКРОВИ
Корабли Имперского флота Бэттл Флит Готик Армада 1.
Просматривая контент по игре на ютубе, обратил внимание, что даже сильные блогеры делают довольно однобокие флоты, зачастую не раскрывая потенциала кораблей и играя всегда одним сэтапом, причём далеко не всегда оптимальным. Это меня сподвигло на написание статьи. Она не будет затрагивать все аспекты и не является истиной последней инстанции, но считаю данное описание достаточно объективным. Лёгкие крейсера. МК1(105 очков) и МК2(109 очков). Большая часть блогеров игнорирует МК1, а когда вынужденно пользуется, то использует его неверно, пытаясь работь "от борта", а это в корне не верная позиция...
Осадные орудия и артиллерия в Медивал 2 тотал вар часть 1.
Осадные орудия и артиллерия в Медивал 2 тотал вар. Это довольно обширная тема, но попробую кратенько её охватить. Артиллерия есть до пороховая, и пороховая. Пороховая есть универсальная для осад и для поля и полевая. Так же пороховая бывает производимая и наемная. Поговорим о до пороховой артиллерии. 1. Это баллиста. Это условно универсальный юнит, по факту кроме совсем слабых ворот она ничего пробить не может нормально, по этому это фактически полевой юнит. Есть там эксплойты при обороне городов, но об этом не буду говорить. Основное применение - установка на флангах своей армии и обстрел пилотных помтроений противника...
Герцегство Миланское Медивал 2.
Одна из самых богатых и уникальных фракций. Что в Милане уникально... С одной стороны это классическая итальянская фракция. С другой стороны, эта уникальная фракция и уникальна она тем, что им не нужны замки, вообще. Да в начале игры захваченный замок может принести пользу, но доступные просто в раскаченных каменных стенах городов пешие и конные лансе спецатто, и гвардия герцега, в максимальных администрация делают замки бессмысленными, более того, нам не нужна даже отстройка казарм. Казармы дают доступ только к пороховым отрядам - пистольерам, аркебузирам и мушкетерам, что тоже не плохо. В итоге получаем полностью городскую фракцию, да ещё и с возможностью строить банки...
Один из самых лучших и при этом самых не востребованных юнитов в Медивал 2.
У Польши и у Руси есть прекрасный замковых юнит - лесники или топорщики... Защиты можно сказать нет вообще, зато большая атака и хороший натиск, достаточно эффективный, так как это лёгкая пехота... Юнит доступен рано, во 2-х казармах... Причём если полякам сразу доступна пешая польская знать и строительство топорщиков не является основной задачей, то у Руси пехоты нет...
Читерская фракция в Меде 2
В нашем лубимом втором Медивале есть такая изначально неприметная фракция - Польша... По факту Поляки имеют самые мощные начальные стрелковые войска. Польская знать очень мощные мечтатели дротиков, по характеристикам самые мощные, хотя конечно огромная цена содержания грозится разорить ещё не окрепшую...
