Найти в Дзене
Смотрим Mass Effect Andromeda
Графика приятно удивила *Скриншоты игры, никакого фотошопа или фильтров* Текстуры персонажей на удивление качественные, особенно для игры, которая на старте была обругана. За дело ли, как считаете? Но вернёмся к Персонаж: Удивительная детализация грязи, снега, пыли на броне и других внешних факторов. Персонажи помимо главного героя/героини: выглядят и прорисованы не хуже Персонажей в ААА-играх, как правило, делают хорошо детализированными, но что с окружающим миром в Андромеде? Окружение: Начнём с самой живописной, на мой взгляд, планеты -- Хаварл...
5 лет назад
Смотрим Batman: Arkham Knight.
Графика лучше современных игр? Модельки персонажей: 1) Женщина-кошка стандартная. Идеальная детализация. 2) Собственно, сам Бэтмен: Костюм Летописей Аркхэма(если не ошибаюсь) и костюм из фильма "Тёмный рыцарь" 2008 года. 3) Сам Рыцарь Аркхэма. Смотрим Готэм: снимки внутри игры, без фотошопа. Прекрасные готические виды: ночь, дождь, гроза, неон. То, что мы ждём в идеале от Готэма. По моему скромному мнению, лучший дождь из всех видеоигр. Игра смотрится шикарно и сейчас, не хуже современных игр. А может и лучше...
5 лет назад
Как делать панорамные фото в играх?
Быстро, просто, доступно каждому. 1) Для этого нам нужны фотографии, от двух до десяти. Максимально пытаемся не наслаивать кусок первого фото на кусок уже второго фото и так же с третьим и четвёртым, и далее. 2) Теперь к программе, которая нам нужна. Это Image Composite Editor (ссылку в самом конце оставлю): загружаем туда фотки, расставляем как хотим, нажимаем готово. Ждём и программа всё сделала за вас. Так просто с горизонтальными панорамами по крайней мере. Продублирую как ей пользоваться: 1) Здесь занимаемся композицией наших кадров...
5 лет назад
Смотрим Detroit Become Human на ПК: графика приличная...
Но только на расстоянии трёх-пяти метров от камеры и в сценах. Кат-сцены: Кат-сцены, конечно, выглядят отлично, они всё-таки занимают 60-65% игры-кино. К ним не подкопаться, здесь глубина резкости для каждой сцены, для каждого кадра ручками сделана и она уместна, даже нужна. Открытый мир, локации: Но вот нас бросают в открытую локацию и то, что я увидел тут, может вогнать в депрессию особо впечатлительных геймеров. "Мыла" больше, чем можно представить. И я прекрасно понимаю, что наложена глубина резкости, но она не уместа во время брожения по миру, это отвратительно...
5 лет назад
Подборка скриншотов AC Unity
Игра 2014 года, которая всё ещё не пойдёт у многих на ультра-настройках в 60+ фпс. Не забудьте подписаться и поставить лайк, если вам интересна тема скриншотов.
5 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала