Найти в Дзене
Алеа Евангелии или Саксонский Хнефатафл
Это была самая крупная игра всех времен в англосаксонской Англии. На доску размером 18х18 квадратов помещалось 73 фигуры: король, 24 защитника, 48 атакующих. Примерно в 1140 году был написан манускрипт, относящийся к периоду правления короля Ательстана (925 — 939 гг. н.э.), на котором изображена данная игра. Диаграмма называлась "Alea Evangelii". Текст, сопровождающий диаграмму, имеет большое количество метафор, связанных с Евангелиями, а также проведение параллелей на основе нумерологии. В одном латинском тексте эта игра была описана как религиозная аллегория...
5 лет назад
Таблут
Таблут — относительно известная игра в наше время. Она была принесена в общество в XVIII веке, благодаря шведскому биологу Карлу Линни. Доска для игры в Таблут изготавливалась из шкуры оленя и украшалась вышивкой. Игровое поле состоит из квадратов 9х9. Центральный квадрат имеет особое значение и называется конакисом, или троном. Только шведский король может занимать этот квадрат. В распоряжении «белого» игрока король и восемь шведов, у «черного» игрока шестнадцать темных московитов. Король был крупнее остальных фигур...
5 лет назад
Тавлеи богатырские
Тавлеи по древнерусски «тавлия, тавлѣя». Последнее слово выглядит красиво. Говорят, что первые упоминания относятся ко всяким разным церковным деятелям, о которых тебе будет не очень интересно читать. Также, есть версии, что «настолка» непосредственно имеет связь с игрой хнефатафл (об этой игре ты можешь почитать в нашей кафедральной группе в разделе статьи). Другие считают, что первое упоминание принадлежит «Пчеле» (сборник изречений IX века византийского происхождения): «тавлеи и шахы въ многихъ насъ ωбртаѣми сѹть, а книги ни въ кого же»...
5 лет назад
«Го — больше, чем игра»
(с) Peter Shotwell: "Go! More Than A Game". Го - это логическая настольная игра, возникшая в Древнем Китае. По разным оценкам, появилась от 2 до 5 тысяч лет назад. Как изобретателя, часто упоминают императора Яо династии Хань (2356-2234 годы до н. э.). Считается, что его сын имел вздорный нрав, поэтому и придумали игру для того, чтобы научить мальчика рациональному мышлению. Игра в го была обязательной для аристократов и входило в число "четырёх добродетелей" : каллиграфия, музыка, живопись и го...
5 лет назад
Первая космическая война
Так как я историк (нет), то, конечно же, мне захотелось поделиться с вами историей первой компьютерной игры, получившей широкое распространение. Сегодня речь пойдет о таких людях, как Стив Рассел и Мартин Гретц. Эти ребята – студенты (сейчас будет сложное название) Массачусетского технологического института. Они познакомились в туристическом клубе своего вуза, нашли общие интересы. Собрали группу из нескольких программистов и, собственно, начали ею руководить. Кстати говоря, группа называлась «Hingham Institute», так как Грац и Витенен жили на улице Хингам...
5 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала