Найти в Дзене
Топ 3 долгих игр
Ведьмак 3: Дикая Охота Польская компания CD Projekt RED выпустила первую игру по мотивам книг Анджея Сапковского в 2007 году. «Ведьмак» был ролевым проектом со спорной боевой системой, но классными заданиями и юмором...
5 лет назад
Топ 3 сложных игры- часть 1
Dark Souls Серия Souls от японской компании From Software приобрела известность благодаря своей сложности. Привыкли, что в современных AAA-блокбастерах вам объясняют правила, позволяют менять настройки сложности и сохраниться в любой момент? В Dark Souls всё по-другому. Здесь даже самые простые враги могут убить с одного-двух ударов, а сохраняться можно только у костров. В итоге вы будете метаться в их поисках, пока вас преследуют толпы свирепой нежити и суровых воинов в тяжёлых доспехах. Количество целебного эстуса во фляге ограничено, а ловушки и засады подстерегают на каждом шагу...
5 лет назад
Horizon: Zero Dawn - ПК версия бывшего эксклюзива PS4 получила поддержку Nvidia Ansel
Компьютерная версия ролевого экшена Horizon: Zero Dawn от принадлежащей Sony студии Guerrilla Games будет поддерживать технологию Ansel от компании NVIDIA. Информация об этом появилась в описании GeForce Experience 3.20.4. Технология Ansel предоставляет игрокам инструменты для создания уникальных высококачественных скриншотов профессионального уровня...
5 лет назад
Актеры рассказали о вырезанной миссии в RDR 2
Издание GameSpot пообщалось с актёрами Роджером Кларком (Roger Clark) и Бенджамином Байроном Дэвисом (Benjamin Byron Davis), которые сыграли центральных персонажей в Red Dead Redemption 2. Первый перевоплотился в главного героя Артура Моргана, а второй — в Датча ван дер Линде по прозвищу Голландец. В разговоре мужчины рассказали о миссии, которую вырезали из финальной версии проекта. Речь идёт о задании с движущимся поездом, в котором, скорее всего, разворачивалась драка. О нём Роджер Кларк упомянул в ответе на вопрос журналиста: «Была одна довольно забавная (миссия) , которую решили вырезать...
5 лет назад
The last of us 2 могла стать игрой с открытым миром
По общей структуре мрачный боевик The Last of Us: Part II студии Naughty Dog представляет из себя естественное развитие многих идей и подходов, которые творческий коллектив реализовывал в своих последних разработках - оригинальной The Last of Us, Uncharted 4 и ответвлении Uncharted: The Lost Legacy. Наиболее заметно это по тому, сколь открытыми и масштабными стали многие из локаций. Однако, как оказалось, по изначальным задумкам "Часть II" должна была предложить еще более свободные просторы. Недавно...
5 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала