В основном статьи на канале будут о решении, тех или иных проблем при разработке игр на игровом движке Unity. Но стоит учитывать, что автор сам ещё учится, могут быть и иные решения проблем, более оптимальные, правильные.
Шар с управлением
Сегодня я расскажу вам, как я сделал управление для объекта (шарика). Для начала, чтобы создать объект, нужно перейти в иерархию (Hierarchy).
Hierarchy
Если данного окна у вас нет, то...
При разработке своей собственной игры, я сталкивался с такой проблемой как прилипание.
Это когда у вас к примеру есть игрок с компонентом «Capsule Collider» и платформа или что-то в этом духе, в моём случае это была стена из пустого объект с компонентом «Box Collider»...