8 вещей, которые разработчики не смогли сказать в обзоре The Last of Us Part II. Часть 1
Иногда так выходит, что за одну рецензию рассказать об игре всё, что хотелось, не получается. Причины бывают разные: жёсткие условия эмбарго, строгие рамки формата текста, да и нужные мысли не всегда приходят вовремя. Именно поэтому уже после релиза The Last of Us Part II и отмены всех ограничений на рассказы о сюжете я решил дополнительно написать о том, что делает эту игру особенной. И почему кому-то точно стоит её пройти, а кому-то она может не понравиться. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ В статье описаны некоторые моменты, которые разработчики хотели бы сохранить втайне...