Найти в Дзене
Чистосердечное признание: мы опять продедлайнили
Нас часто спрашивают (на самом деле нет :) спросило 2,5 человека, один из них был вопрос от СЕО студии «ГДЕ БЛ**?!») где вторая глава Ночи? После относительно успешного запуска первой главы в мае, мы навострили лыжи в лето и стучали по клавиатуре как не в себя и стирали наконечники стилусов до самого основания. А релиза то и нет! Как вы помните, а может и не помните (а может и вообще в первый раз о нас слышите-видите-читаете), но мы обещали выпустить вторую главу Ночи опять же в ранний доступ, в конце лета...
4 года назад
Noch - ранний доступ в Steam
Очередное приключение от студии Fair Games - это три часа мистического приключения - первая глава истории поиска себя и попытки вернуть мир в прежнее стабильное состояние. Лучше глянуть трейлер. Так более понятно Кратко о чем - мрачное сюрреалистичное приключение от первого лица, полное опасных монстров и секретов разрушающегося мира. Но кто может ответить, почему это происходит? Почему в голове только одна мысль - спасти Лизу? Совпадение? А может причина происходящего лежит несколько глубже и стоит...
4 года назад
CEO российской студии разработки игр продает свою душу на криптоаукционе
Как фандрайзить инди студии? Fair Games Studio found answer! Неоднозначный арт-объект разместил на ресурсе opensea  руководитель студии Fair Games За годы в индустрии игр, цифрового искусства, вероятнее всего его душа уже и так трансформировалась в пиксели...
4 года назад
Записки молодого сценариста Fair Games
Недавно сбылась моя (не) скромная мечта попасть в геймдев. Как стажер-сценарист, я была готова впитывать великие знания о написании историй как в ААА играх, но реальность снимает с меня розовые очки. И...
5 лет назад
Понаписали, бл*… или Сказ о том, как мы озвучку делали
По количеству игрового текста Startup Valley Adventure бьет и Protocol и Loco Parentis вместе более 40 персонажей, тысячи реплик и тысячи возможных диалоговых переплетений. Понаписали... И как с этим работать? Английская озвучка была готова достаточно быстро с сучком и задоринкой...
5 лет назад
Разработка игр в Пандемию, или Привет, Дзен!
Пишет тебе Fair Games Studio. Мы тут новые и вряд ли вы слышали о нас и наших проектах Protocol и Loco Parentis. Решили мы рассказать о том, как у нас дела и как на нас отразился конец света. 2019 год мы закончили традиционно тостами и надеждами, что хуже быть уже  точно не может. Но у 2020 были свои планы. Cуществует легенда, что игровая индустрия расцвела как сады Семирамиды на фоне ковидной чумы. Отчасти это могло быть и так. Продажи игр немножко в начале выросли. Пока люди запертые в своих стенах и головах искали способы отвлечься и имели на это средства...
5 лет назад