Найти в Дзене
Чем выше поднимаешься, тем больнее падать. Трагическая история Клифа Блежински.
Сегодня вас ожидает поучительная история о том, что "один в поле не воин". Биография амбициозного, но невезучего КлиффиБи. Часть 1. Рай. Работу над своей первой игрой он начал ещё в 15 лет. The Palace of Deceit вышла в 1991 году, когда нашему герою было 16. В одиночку он смог сделать графическую point-and-click адвенчуру. Это был классический исекай...., ну история про попаданца. Короче по сюжету чувак из будущего попадал в прошлое и пытался выбраться оттуда. Ничего необычного. В 1992 году он пришёл к Epic Games со своей второй игрой, Dare to Dream...
5 лет назад
Превью Outriders. Кооперативный шутер от авторов Painkiller и Bulletstorm.
Предисловие. Outriders была анонсирована на конференции Square Enix во время E3 2019. Меня проект заинтересовал сразу. People Can Fly ещё с 2004 года делала высококлассные шутеры. Bulletstorm по моему скромному мнению, вообще один из лучших(если не лучший). Вот только с разработкой Bulletstorm им помогала Epic Games. И это важно, запомните это. Завязка. Земля погибла в огне войн. В попытках спасти человечество в 2159 году 2 ковчега отправляются колонизировать более-менее пригодную планету. Спустя 80 лет один из ковчегов достигает планеты с названием Инок...
5 лет назад
У меня нет рта, но я должен кричать. Сказ о том, как Кодзима NDA обходил.
потому что они идеальные... P.T. - тизер невышедшей Silent Hills. P.T. не была такой же как все остальные хорроры. Разумеется детище Кодзимы просто не могло быть похожим на других. А окружающая его история может посоревноваться с лучшими детективами про Шерлока. Большая часть описанного далее - это теория, но очень стройная и складная. Пролог. Итак, 2011 год. У нашего бурята всё хорошо. Kojima productions(далее KJP) работает сразу над двумя проектами : Meal Gear Solid V : The Phantom Pain и FOX ENGINE...
5 лет назад