Видео игры для ПК и консоли
Google Stadia Pro получает поддержку 1440p, бесплатные Elder Scrolls Online с кросс-игрой на ПК
Плюс две великолепные приключенческие игры Это был каменистый путь, по которому сервис Google Stadia , Stadia , в первые месяцы своего существования вышел на рынок, но постоянный поток обновлений качества жизни помогает укрепить видение. В последнем обновлении добавлена поддержка потокового разрешения 1440p в Google Stadia, что позволяет транслировать игры с разрешением выше 1080p, но без необходимости увеличивать до 4K для тех, у кого нет 4K-дисплея. Однако те же ограничения, что и для потоков...
Ghost of Tsushima dev говорит, что вы можете играть пять дней подряд, не видя конца
От убийцы самурая до лисичка Исторические эпопеи не чужды жанру открытого мира. Мы путешествовали по миру и прыгали во времени с Assassin's Creed повсюду, начиная с Древнего Египта и заканчивая пиратскими Карибскими островами, в то время как Red Dead Redemption воссоздали Дикий Запад, так что вы могли почти попробовать вкус жевательного табака. Но независимо от того, играете ли вы в роли греческой героини или бандита, размахивающего банданами, это были открытые миры, которые нужно завоевывать и приручать, а не лелеять...
Assassin's Creed Valhalla может быть только 30 FPS на Xbox Series X, и этого недостаточно
пришло время оставить 30fps в прошлом Убийцы Valhalla , главный вход 12 в долгоиграющих франшизе от Ubisoft, может работать наконец-генераторные частоты кадров на Xbox серии X . И, честно говоря, это не должно быть так. Несмотря на то, что компьютер Assassin's Creed Valhalla обладает 12 терафлопсами вычислительной мощности и поддержкой 120 кадров в секунду, похоже, ему не хватит того желанного опыта 4K / 60fps, которого так жаждут многие геймеры. Выступая перед Eurogamer Portugal , Ubisoft сказал:...
Контроллер PS5 DualSense против контроллера Xbox Series X: какой геймпад будет лучшим?
С приближением PS5 и Xbox Series X геймеры снова увидят, как Sony и Microsoft сражаются за свои с трудом заработанные деньги. Хотя игры и графическая производительность (и время загрузки), кажется, являются основными темами нынешнего разговора, мы не должны исключать влияние контроллеров следующего поколения на будущее. Обе компании уже представили свои геймпады следующего поколения, причем каждая из них использует совершенно другой подход. В то время как Microsoft уделяет особое внимание доступности...
