Разработчики ремейка Dead Space намерены вырезать из оригинала «нерабочий контент»
Что именно собирается пустить под нож Motive говорить не стали, но игру собираются сделать с оглядкой на «современную аудиторию» Арт-директор проекта Майк Язиджян, который также работал над Dead Space 2, в ходе одного из интервью заявил, что Motive намерена удалить из ремейка Dead Space некий контент, который «не работал» в оригинальной игре. Что именно не работало в оригинале при этом Язиджян...