Найти в Дзене
Нейросеть научилась писать связные тексты. Может ли искуственный интелект творить?
Мечтают ли андроиды об электроовцах? (с) Филип Дик Может ли искусственный интеллект творить? Если бы мне задали этот вопрос еще пару лет назад, я бы точно ответил отрицательно. Но всего сутки назад все изменилось. Обратимся к истории. Люди уже давно мечтают о том, чтобы книги писались машинами: такие идеи мелькали и у Хаксли в "Дивном новом мире" и, и у Оруэлла в "1984". Первые попытки начали предприниматься порядка пяти лет назад в 2015-16 годах. Принцип был такой: загрузить в нейросеть множество текстов и научить на ее основе писать свои...
4 года назад
Нежить. Бестиарий. Часть 2.
В данном цикле статей я описываю нежить, существующую в фэнтези. Классификация нежити, первая часть. Упырь Способ возникновения: все Разумность: полуразумный Грехи меняют смертных. Некоторые предавались каннибализму, пожирая своих сородичей, но это не прошло безнаказанным. Эти разумные были прокляты, и после смерти стали первыми упырями. С тех пор прошло много времени и некроманты научились искусственно создавать эту нежить, а сами упыри - заражать смертных, посредством укуса. Упырь - плотоядная нежить, которой недостаточно некротической энергии для существования, им нужна свежая плоть...
5 лет назад
Нежить. Бестиарий. Часть 1.
В данном цикле статей я опишу нежить, существующую в фэнтези. Я буду пользоваться классификацией из моей прошлой статьи. Подвиды могут иногда могут совмещаться. Например, может существовать кровавый огненный скелет. Вторая часть. Зомби Способ возникновения: все Разумность: неразумный, реже полуразумный Зомби - самая классическая нежить. В основном выступает в роли пушечного мяса, под командованием некромантов, реже возникает из-за эпидемий или некротической насыщенности местности. Это труп, немного сильнее и значительно живучее оригинала, но медленнее...
5 лет назад
Нежить в фэнтези. История и классификация.
Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого. Г.Ф.Лавкрафт В древности люди складывали страшные легенды о чудовищах, но больше всего они боялись чего-то похожего на них, но чудовищно искаженного. Так появились истории о нежити. Нежить - мертвое существо, по каким-то причинам восставшее и потерявшее свой прежний облик и поведение...
132 читали · 5 лет назад
Почему Warcraft 3 бессмертен
Несмотря на выход рефорджа многие по прежнему играют в оригинал. В этой статье мы разберемся почему warcraft 3 бессмертен. 1. Сюжет Многие считают сюжет warcraft 3 лучшим, из тех что создавали blizzard. И действительно, мы видим колоритных персонажей, неожиданные повороты и эпический размах. История Артаса вообще является эталоном становления антагониста. 2. Геймплей За 20 лет, что прошли с выхода третьего варика, в жанре стратегий в реальном времени мало что изменилось, мы по прежнему имеем рабочих, строим здания, нанимаем юнитов и героев...
5 лет назад