Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
6 лет назад
 • Вы подписаны

Креативная реклама игр, которую мы запомним надолго

Всем привет! Каждый активных пользователь интернета во время серфинга по его бесконечным просторам встречает огромнейшее количество самой разной рекламы, что даже спустя 5 минут сложно вспомнить какую именно рекламу он видел - какой продукт она рекламировала и что было изображено на баннере. Но бывает обратное. Реклама запоминается, оседает в голове и даже спустя большое количество дней в сознании всплывают цитаты, силуэты и информационный посыл. Особенно когда эта реклама воплощение агрессивного трешака...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Чрезмерная сексуализация персонажей в играх. Часть 2

Привет! В прошлой части мы разобрались, что такое сексуализация персонажей и привели несколько примеров эксплуатации сексуальных образов в играх, которые помогли некоторым проектам обрести культовый статус в своей нише, а другим помогает продавать внутри игровой контент в больших количествах. Сегодня же поговорим о том, почему в индустрии работает не только "намеренно" сексуализированный контент, но зачастую и само игровое сообщество генерирует этот контент из заведомо "обычных" и абсолютно не предназначенных для этого вещей...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Почему GTA 6 никогда не выйдет?

Всем привет! Давайте поразмышляем на тему продолжения одной из самых популярных серий игр на нашей планете - Grand Theft Auto! Как бы вы лично не относились к серии GTA, хорошо или плохо, стоит признать, что это культовая франшиза, которая, в некоторой мере задаёт угол развития всей индустрии. Признаюсь, я большой поклонник серии и творчества Rockstar Games. Для меня анонс новой игры от "Рокзвёзд" это большой праздник, будь это новый GTA или Red Dead Redemption, а может быть и вовсе, что-то новое...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Сексуализация персонажей в играх. Часть 1

Всем привет! Вторая часть этой статьи здесь -> Сегодня предлагаю поговорить о чрезмерной сексуализации визуального контента в играх, а конкретно - помогают ли полураздетые барышни с большим бюстом и длинными ногами продавать игру и повышать заработки компании? Наверное, каждый сразу вспомнил пару-тройку примеров сексуализированных главных героинь из популярных игр, которые в тот или иной момент жизни заставляли игроков застенчиво краснеть, когда батя пялил в их монитор во время пикантных ракурсов геймплея или катсцен...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Почему одиночные игры умирают?

Всем привет! Сегодня мы поговорим о том, почему всеми любимые одиночные игры стали реже встречаться среди проектов популярных игровых компаний и почему все гиганты индустрии, при их возможностях, стараются максимально "вплести" многопользовательские режимы игры. Производство компьютерных развлечений дело очень трудоёмкое и затратное. В среднем, над одним проектом небольшого размера трудится более 100 человек в течении нескольких лет. Привлекается много сторонних специалистов, консультантов и работников других сфер на аутсорсе...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Разработка компьютерной игры с друзьями

Доброе время суток, дорогой читатель! Каждый, кто когда-либо задумывался о создании своей игры, сталкивался с вопросом - а где найти единомышленников для этого нелёгкого дела? Способов поиска места в разработке очень много - это может быть, как поиск полноценной работы в геймдев компании, так и присоединение к уже укомплектованной команде специалистов на добровольной основе без фиксированной оплаты. Про поиск полноценной работы в игровой индустрии я уже писал здесь и здесь. Давайте отдельно...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент