Найти в Дзене
IKEA из мира видеоигр - обзор игры In Other Waters
Как давно вы играли в ui-based игру, когда геймплей почти полностью происходит на пользовательском интерфейсе? Кто-то, наверное, вспомнит Football manager, кто-то назовёт какой-нибудь забытый тайтл из далёкого прошлого, а многие просто пожмут плечами и полезут в интернет проверять что это вообще такое. А кто сможет назвать недавно пройденный текстовый квест, который действительно захватил вас историей на долгие часы? Боюсь, что таких наберется даже меньше, чем любителей футбольных менеджеров. Но если мне зададут такие вопросы, то на них у меня уже есть один лаконичный ответ...
5 лет назад
Инъекция 80-х в самое сердце (мнение об игре Commander '85)
Если вы думаете, что в игровой индустрии вас сложно чем-то по-настоящему удивить, то не будьте такими же наивными как я. В нашей любимой индустрии всегда найдется какой-нибудь одинокий польский разработчик, которой захочет сломать вам мозг. И ему не важно соберет ли его проект необходимую сумму на Kickstarter или нет, ведь за ним стоит государство в лице министерства культуры Польши. Его руки абсолютно развязаны, а игроки настолько расслабились, что не думая устанавливают и запускают демо-версию его новой игры Commander ’85...
5 лет назад
Игра света и теней (превью 9 Years of Shadows)
Для меня всегда было непросто определиться какие метроидвании мне больше импонируют – экшн-ориентированные или нарративно-движемые, но то, что этот жанр один из моих самых любых я понял уже давно. Сейчас он переживает настоящий бум, в многообразии которого бывает сложно разглядеть по-настоящему стоящий и уникальный проект. Одним из откровений стала для меня недавняя находка на Kickstarter – игра под названием 9 Years of Shadows, укравшая у меня время на изучение деталей её разработки, которыми я и хочу поделиться с вами...
5 лет назад
Глоток свежего ретро (превью Signalis)
В последнее время, я всё чаще замечаю за собой желание раскапывать детали только что анонсированных игр, прекрасно понимая, что стоящих информации скорее всего не найти. Но ничего не могу с собой поделать, особенно когда на поверхность всплывают такие проекты как Signalis. Продемонстрированный совсем недавно первый трейлер выдаёт в игре откровенный реверанс в сторону хоррор-хитов конца прошлого века - Resident Evil и Silent Hill. Но так ли всё просто и понятно с Signalis? Давайте попробуем разобраться...
5 лет назад
Дети вынужденной изоляции (обзор Children of Morta)
Закройте глаза и вспомните самые первые видеоигры в которые вы поиграли в детстве. Их было много и у всех они были разные: кто-то сразу вспомнит C&C: Red Alert, а у кого-то перед глазами возникнет силуэт какодемона из Doom. Но среди нас обязательно окажутся и те, кто снова представит себе красочные миры сказок, рассказанных нам в играх серии King’s Quest или давно забытой Little Big Adventure. Такие жанрово разные игры, всегда объединяли темы затронутые в них, те самые темы, которые мы, хотели бы чтобы наши собственные дети открывали для себя с помощью видеоигр...
5 лет назад
Детектив здорового человека (превью Shadows of Doubt)
Если Deadly Premonition и Deus Ex для вас не пустой звук, а работа частного сыщика всегда вызывала интерес, то устраивайтесь по-удобнее, потому что для вас на горизонте появилась игра, которая сможет занять вас на очень долгое время. Полностью пропущенная мной EGX Rezzed Digital, по мере изучения проектов продемонстрированных на ней, становится для меня все большим откровением. Я сфокусировался пока на двух, на мой взгляд, самых интересных играх, показанных на этой выставке – The Falconeer и Shadows of Doubt...
5 лет назад
Нешуточный анонс на 1 апреля (превью Mortal Shell)
Кто бы мог подумать, что ценители серии игр от From Software получат полноценный анонс Elden Ring так скоро и так неожиданно?! Но подождите, что ещё за Cold Symmetry и "Смертная ракушка"?! Что ж, давайте разбираться, анализировать и собирать этот пазл вместе и получать от этого удовольствие, ведь не каждый день анонсы такого размаха бывают на нашей заражённой улице. Всего несколько часов назад мы узнали о Mortal Shell с её леденящим душу миром и бескомпромиссной боевой системой в стиле soulsbourne-игр...
5 лет назад
Кентуккийский синдром (мнение о Kentucky Route Zero)
Прошло больше месяца с момента первого запуска Kentucky Route Zero (krz) и только вчера это путешествие для меня подошло к концу. За время проведенное с krz мне пришлось испытать широкий спектр чувств,...
5 лет назад