Статический инвентарь в Unity: как создать систему сбора и крафта предметов
Статический инвентарь в Unity: как создать систему сбора и крафта предметов В этой статье мы создадим статический инвентарь в Unity — систему, где все предметы заранее прописаны в коде, но изначально скрыты. При сборе или крафте они будут "разблокироваться" и отображаться в UI. Этот гайд подойдёт для новичков, которые хотят сделать RPG, survival или любую игру с инвентарём без сложных динамических систем. Нам понадобятся: Создаём новый C# скрипт Item.cs: using UnityEngine; [System.Serializable]...